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第322章 我要成为最厉害的游戏制作人

    儿子,你才念小学,怎么成首富了正文第322章我要成为最厉害的游戏制作人“原来我们老板这个不容易,亏我之前还说了他不少坏话,现在看来,我们老板是真的不容易!”

    “我决定了,以后好好工作,好好报答老板,将来就不骗公款高消费了,要是老板破产了,我自己良心都过意不去。”

    “我都没想到,当老板竟然这么难,以后不当老板,死都不当老板,我就算是饿死,就算是从楼上跳下去,都绝对不当老板!”

    “还是当员工好!”

    “……”

    顾修看着眼前的罗祥助理和黎天材进行自我见检讨,心里忍不住感慨一句:

    “人呐,总是在不知不觉中,就变成了自己曾经讨厌的模样。”

    “这就是屠龙少年终成恶龙吗?”

    前世这种类型的言论不少,让人不自觉的感觉,当老板的还不如自己一个普通员工。

    但事实上呢?

    当员工永远只能被剥削,当老板才能剥削别人嘛。

    而且……

    当老板还能不上班,员工行吗?

    摇摇头,把这些乱七八糟的想法甩开,顾修看着黎天材说道:

    “其实你离开公司自己去创业,我建议你不如找公司申请,去自己做个项目,需要帮助的还是后还能调集公司人手。”

    “一样是创业,但在公司的帮助下创业,那可就不一样了。”

    “啊?还能这样?”黎天材愣了愣。

    “为什么不能呢?”

    顾修耸耸肩,谆谆劝导:“不说别的,就说杨俊弄这个泡泡堂,就是单独的项目啊,自由度高了,可调动的资源更多了。”

    “你觉得自己有才华无法施展,那就找一个项目出来申请,通过了那不就跟自己创业一样了?”

    “而且还没有风险,还能更加轻松,全力做你自己喜欢的事情。”

    “这不是完美吗?”

    既然是人才,顾修当然要好好留住继续压榨。

    “这么说,好像也确实。”

    “但是我不知道做什么项目啊,我之前给老板发邮箱提议了一个项目,结果被打回来了。”

    “我不知道做什么,所以我想要找你合作,双剑合璧,你的聪明才智加上我的……”

    顾修翻了个白眼。

    又来了?

    不过想一想,顾修想起来了,之前在全公司征集项目的时候,黎天材确实弄了一个项目架构给他。

    不过……

    多少有点不切实际。

    在他的架构里面,希望弄一个包涵整个宇宙的星际游戏,玩家需要开火箭、飞船然后在宇宙航行。

    讲道理。

    这东西厉不厉害?

    很厉害!

    但……

    根本不切实际啊,这玩意儿要是弄出来,需要的研发成本就要很长一段时间,更别说即使是弄出来了,玩家硬件是否带得动都是一个问题。

    在这个硬件在突飞猛进的年代,花费大量的时间搞这个,最后的结果必然是猝死。

    完全没有可行性。

    不过……

    既然是个人才,顾修当然也不可能就这么把他晾在一边,浪费人力资源,对于任何资本来说都是可耻的。

    “既然没有项目,为什么不创造项目呢?”

    “你不如做一款游戏引擎。”顾修颇具野心的提议道。

    “游戏引擎?”黎天材愣了愣:

    “这东西不都是买,或者做游戏的时候直接弄吗?”

    关于游戏引擎方面,有很多种解释,但用一句最通俗最直观的话来形容就是。

    游戏引擎说白了,就是减少游戏制作人劳动力的东西。

    把一些经常使用,和常见的设定框架直接弄出来,在制作一款新游戏的时候,这些代码和框架可以直接套用。

    以此来缩短游戏制作时间,降低游戏制作难度的东西。

    这,就是游戏引擎。

    举一个简单的栗子。

    水是流动性的,而要产生这个效果,在游戏涉及到水方面设定的时候,需要大量代码才能达到想要的效果。

    但如果把这一段代码制式化,把水这种物体直接定义下来,每次游戏制作,就能够节省大量关于水设定的代码,游戏制作人可以直接选择要把水放在哪里。

    这是最简单的解释。

    真正的游戏引擎并不局限于这一种,包括了天气、物理、爆炸、火焰等等这些东西,其实都可以用游戏引擎直接套用。

    而这东西。

    早在十年前就已经诞生了。

    特别是ID公司在他们的毁灭战士上,在之前的基础上,凭借着毁灭战士这款游戏,他们打造出了IdTech1这款足以载入史册的游戏引擎。

    此后,他们甚至开始出售自己的游戏引擎给同行们。

    一些有野心的大型游戏公司,大多也都会制作自己的游戏引擎。

    这带来的。

    就是后世大量优质游戏引擎诞生,比如虚幻引擎、寒霜引擎、铁砧引擎、顽皮狗、C

    eatio

    引擎……等等等等。

    不过相对比海外游戏公司们,都在忙活弄这个的时候,国内因为主流市场不在单机圈。

    自然,也没有人去搞这个东西的开发。

    要么是项目成立,直接去买一个游戏引擎来使用。

    要么体量小的游戏,直接自己敲代码做。

    引擎系统?

    看上去似乎并非必要产品。

    不过,对于顾修来说,游戏引擎其实他早就想要弄了。

    三体游戏未来,不可能仅仅只有一两款游戏,未来必然要走更加精品和高端的路线。

    游戏引擎,特别是适合自己的游戏引擎,就会显得尤为重要。

    事实上如果不是顾修没空……

    好吧,主要是懒。

    如果不是顾修懒的话,其实他早就已经开始着手开发游戏引擎了,不过现在既然有黎天材这样的卧龙凤雏存在。

    那自己还废什么功夫?

    直接交给他!

    眼看黎天材似乎还有些犹豫,顾修再次开始了谆谆劝导:

    “你可别小看这个东西。”

    “比如你想要弄一款星际大战的游戏,那就需要大量的底层代码,需要大量的设定判定代码。”

    “这是一个复杂的工作,但如果有相对应的游戏引擎,那游戏的制作难度和时间,就能够直线降低。”

    “而且啊。”

    “目前国内可没有什么优秀的游戏引擎,如果你能够做出来了,那你可就是国内最厉害的游戏制作人了。”

    “你想想,那不比你当老板更厉害?”

    前面的话都是扯淡。

    至少对于黎天材来说,最吸引他的,是顾修后面的话。

    成为国内最厉害的游戏制作人!

    比老板还厉害!

    “好!”

    “我决定了!”

    “我要弄游戏引擎!”

    “我要成为最厉害的游戏制作人!”

    黎天材此刻,鸡血满满。

    但全然没注意到,顾修脸上的那一抹姨母笑……