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第二百一十二章:下次一定

    注视着不再挣扎的强壮堕化者没入湖底,黑泽蹲下身把右手伸入暗晕湖中,随后轻轻一抽。

    强壮堕化者粗狂的无锋巨剑,就这样被他捞出来。

    当~~~

    一声悦耳的金属敲击声,从黑泽磕巨剑的湖面上传荡八方,也不知道是暗晕湖的湖面更硬还是这把巨剑更硬。

    作为强壮堕化者浑身上下最值钱的唯一一件东西,无锋巨剑值得被黑泽当战利品带走,这玩意儿应该是一个不错的宝贝。

    ……

    【凶屠孽】

    类型:武器/双手巨剑

    品质:神器

    装备条件:无

    效果:超重负压,震天荡地无敌手。

    寄语:最近的年轻人真是越来越没素质,哪有用这玩意儿测试机甲的?!

    备注:这是从超重锤模仿而来的超重系列武器之一,哪怕没有超重锤那么离谱,也足够高暴力倾向的超凡者使用得很顺手。

    ……

    “收获不错。”

    把粗狂巨剑放入金凌花空间镯,黑泽收起暗晕湖转身往东继续赶路。

    这玩意儿不是黑泽的菜,更没法跟柔韵水剑相提并论,那就放着吃灰。

    现在的疾行速度不会比被追击慢,除了少点紧张刺激倒也没多大区别,路途还是只差二十分钟左右。

    两人的追逐拉锯战没花多少时间,一分钟合适两分钟多余,用秒时来当做参照单位会很合适。

    因此,接下来需要面对的问题,还是恐魔和堕化者的包圈。

    吼!!!

    强大友军的彻底死亡,让这片魔鬼林里的所有贪婪罪孽体,全都开始剧烈躁动起来。

    没有逃跑不会躲灾,反倒是一场涉及全魔鬼林的包围针对,即将被这处森林里的贪婪恐魔所引动。

    强者通常不惧人海战术,但来自原罪的人海战术,特别是贪婪恐魔的无脑人海战术。

    这就相当令很多强者绝望。

    黑泽能在短短的一分钟之内灭掉强壮堕化者,如此这些贪婪恐魔也都不是纯傻子,原罪本能警告它们自己才是猎物那浪潮军团就是必有的最后一搏。

    宛若原罪具现体的爆发,强壮堕化者的反抗一剑,原罪从来都没有‘投降’、‘后路’这种说法。

    要么战到底,要么死彻底,就是大部分原罪体的特质,这点在恐魔身上能体现得尤为常见。

    死魂可能会逃跑得异常干脆,但这确实得看原罪倾向。

    如果是博格,作为嫉妒种,在完全打不过猎物的情况下,他肯定会果断闪人……

    其余的,例如愤怒种和傲慢种,那就绝不可能有逃跑这种行为。

    恐魔和堕化者是最低位的原罪体,作为杂兵它们没有高度的‘自主’选择意识,和畏惧消亡想法。

    相比于自主本能极强的死魂,恐魔和堕化者普遍没资格纠结更多,更没太多资格继续持有‘生前性格’。

    这就是恐魔和堕化者,在原罪位格上与死魂的明显差距体现。

    强者的完全堕化体,之所以能够被贪婪恐魔保有例外,就是因为强者在完全堕化之前,本身就自带有高阶生命层次。

    别以为一阶一阶的境界划分只是为了方便省事,每一阶都是差别每一阶都是生命差距,前期不明显可越到后期每一阶之间的差距会越明显。

    生命层次跃迁是机缘巧合的质变,可每一阶的生命阶级提升它就是稳定小保底啊,小归小能无任何副作用且无限累计数量的小保底再差都比没有强。

    超凡者每晋升一阶都会自带一点生命层次提升,别看在原罪体中显得很不明显,那只是因为原罪位格本就没几层。

    每层原罪位格之间的差距还极大,超凡者每一阶的生命层次提升拿到原罪位格中来会极为不起眼,简直理所当然到没必要解释。

    恐魔是最下位的直系原罪体,原罪具现体是最高位的直系原罪体,死魂是最高位的原罪寄体。

    就这三样能说得上是正统原罪代表,最正统的直系原罪体,堕化者外援之流屁都不是。

    除去极为特殊的死魂,直系原罪体就只有恐魔和原罪具现体,这俩分配最低位和最高位。

    区区弱鸡堕化者,不和杂兵恐魔凑一窝比上比下,难道还真想跟原罪具现体和死魂谈位格?

    如果不是生前自带超高位格,普通的堕化者压根没资格跟原罪具现体叫板位格,更没资格去跟死魂比拼存在位格。

    普通的恐魔都能跟七神域超凡者同一个体综合实力,盛产杂兵恐魔的原罪具现体无疑比寻常人族都还更高位,非进行过生命层次跃迁的超阶人族强者不能相提并论。

    原罪具现体之间也是有强度差别的,还是相当巨大的差距,哪怕位格一样位格之间的存在痕迹深浅,照样会是令人族强者需要多次生命层次跃迁追赶的差距。

    不同种族不同存在之间的位格,不能当做完全一样来看待,蚂蚁的位格和人的位格不能一视同仁。

    恐魔之间亦有差距,恐魔的位格还是恐魔,强度就是不同恐魔之间同位格高低差的最佳体现。

    人强人是神灵,猪强猪成神兽,虽然初始本质还是人和猪,但位格已然不同于普遍的人和碗里的rou。

    位格是不同生命体的同世界观强度参照,位格差距需要强度作为直观对比,不同存在的位格拥有不同的跃迁标准。

    位格是生命层次的明面表达,生命层次跃迁就是位格跃迁,只有同类存在才有更详细的位格对比。

    不同类的存在,只能从强度上进行位格高低的区分,所以强度才是最通用更最常用的位格判断标准。

    强度不是唯一的位格判断,同族同类之间照样可以对比位格高低,这比的就只是同位格下谁的位格更高而已。

    看起来互相矛盾其实完全不矛盾,如果同族同类之间的位格强度差异,是1~10。

    那么自己人的互相对比,就只是1与10之间的互相差距,对比的只是细微个位数。

    而不同存在之间的位格对比,以上述为标准最少都会是几十与几十相互比较,更夸张点几千、几万、几十万的整数级对比那都是常事。

    反正不会再涉及细化到个位数,位格只是一种说法和概念,‘大概’能用才是最好状态。

    对比需要参照,比较需要合适标准。

    如果人族在兰陵界的生命层次位格是满值100,那么恐魔的位格最少会是90,某种魔兽的位格也大概会是八十。

    这样,人族的位格数值,就比恐魔高一个整十位,比某种魔兽就高两个整十位。

    而人族互相之间的对比,就不是直接从整十位开始计算,得从个位数为开头进行细节比较。

    把种族对比数值缩小一个单位变个位数,这一样可以,只要不继续进行同族同类之间的对比就行。

    要是即进行不同种族之间的位格对比,又要进行同族同类之间的位格对比,留出个位数会更加方便计算。

    小数点总归不好把握,还是整数看起来更舒服。

    上述的十位代表种族强度位格,个位代表生命强度位格,这样应该能更适合理解。

    种族具有更大局限性,所以代表种族强度的位格数值,只适合用大数字。

    生命包含广大是最通用最普世的一个合适参照,所以代表生命强度的位格数值,会用更准确精细的最小个数。

    大数字种族位格数值不适合用作同族对,因此生命强度的位格数值才是同族之间的合适参照标准。

    种族位格数值针对‘群体’,生命位格数值针对‘个体’。

    后者可以全权包纳前者,前者却绝对不能包纳后者,种族位格只是生命位格的一部分组成。

    就像尘埃是大陆地基一样,单位虽小包含却异常广大,能说尘埃是石头的组成因素。

    而不能牛头对马屁股地反过来说,石头是尘埃的组成因素,这是绝对不行的。

    概念之间的先后级非常严苛,搞反就是大错特错,而没有反过来还能说通的余地。

    恐魔的位格不可能比原罪具现体更高,这个‘不可能’属于绝对,因为恐魔就是原罪具现体的‘个位’强度显现,或者说小数点后的强度体现。

    原罪具现体之间的同位格强度差距,用大数字会更加具有视觉效果和计算便利,原罪位格极差巨大比人族同位格的极差还大得多。

    再加上恐魔的存在,继续用同族同类个位数,恐魔这个最佳强度显现,就得被推到小数点后边去,毕竟数量庞大且非常不定……

    原罪具现体是种族位格范畴内的特殊例子,不能用作常规参考。

    说实话种族位格数值越小的种族,越适合成为位格数值的参照标准,只有这样才能把兰陵界的所有种族都扩纳到个位数,而不用推到小数点后边去。

    种族位格数值越低的生灵,越没有‘自主’这种东西,恐魔相比于绝对上位的原罪具现体,和比原罪具现体还特殊的死魂。

    会更加遵循母体指令和更缺少‘自主性’,即是生命位格上远远不如母体和死魂,所带来的超幅度原罪压制、掌控。

    特别是完全无法反抗的母体,死魂喜欢单打独斗,可没兴趣当山大王。

    要不是原罪具现体比恐魔还要没有脑子、还要遵守原罪本能,原罪具现体肯定能跟死魂处于同一个危险级别,从而被世界意志处理得更加彻底。

    眼前这满大地乱跑的恐魔,估计倒时候会直接绝迹。

    贪婪恐魔这最后一搏的特质,也是遵循于母体的原罪本能行为,恐魔本身其实并没有打不过就自爆的果决本能。

    此次大暴动的黑锅,得扔给贪婪具现体而不是满森林恐魔……

    一步跳跃到漆黑的树顶之上,来自整座漆黑魔鬼林深深恶意的感觉传遍黑泽身心,他对恐魔受控于原罪具现体的程度从这次应该会有更深理解。

    “说死就死说全体围殴就全体围殴,这些虫子还挺可怜的……”

    黑泽没有同情恐魔,他只是在同情虫巢生态规则中毫无自主权力的杂兵,同情归同情顺着这点去做什么那是不太可能的。

    只因从新奇的角度去看待世界,去看待多元化世界中的点点滴滴方方面面,能有很多很多黑泽需要的东西而已。

    站在树顶上感知着整座星体级森林的颤动,他开始计算起自己的存活概率,目标不可能半途而废原路返回另花半天还不如直接死在原地。

    “那位壮汉死得好像不算很冤,这阵仗我都有点难顶啊。”

    停在原地寻找生路,面对此等包围圈赶路也不差那一分一秒,最先想想脱局办法更为稳妥以免稍后彻底没时间思考。

    低下头稍微望一眼自己脚上的那双鞋子,黑泽总感觉还差最后一线契机,不过鞋子晋不晋升完全改变不了当前局势。

    镇世树封顶的六阶很严苛,不仅锁战力上限还锁境界上限,强者虽底蕴犹在可破坏范围和力量展现根本配不上高阶的层次。

    也就控制力和强者底蕴还在,其余如凝练度、身躯强度这种能大幅度影响战斗力的东西,全被镇世之树给封得一干二净。

    不然黑泽哪能跟强壮堕化者玩追逐战,真当九阶极限的纯魔近战没速度?

    人家哪怕没脑子,那也是即将触碰到超阶领域的大佬,‘极限’的高贵从世界树的诸多鉴定例子来看那是体现得淋漓尽致。

    是极限就有被世界树正视的资格,非极限树苗连看都懒得多看一眼,这差别待遇足以说明‘极限’的含金量到底有多高。

    现在黑泽才三阶六境,足足六个大阶的超级鸿沟,并不是黑泽想对付就能轻易对付的。

    要不是极限的清水古界能加持柔水魔法,黑泽将很难抵消强壮堕化者的九阶底蕴从而处理掉他,不舍掉练习册上的一道禁咒他恐怕还在被疯狂追杀呢。

    镇世之树的封锁,对高阶强者的限制无疑大得多,只要超过六阶越强越受限制。

    六阶的战斗力展现是封顶标准,实际情况比六阶要更加严苛,战斗力是硬性封锁境界是稍微软一点的硬性封锁。

    强壮堕化者在被大幅度全面制约,而黑泽他受到的制约就比较少,起码境界上的限制他没体验到。

    大家的攻击强度都在六阶的平均水准,大家的防御也都在六阶的平均水准,大家的速度更都在六阶的平均水准……

    这种情况下谁更厉害,排除所有外在因素,看的就是强者底蕴。

    或者说,力量的‘境界’、力量的位阶,比拼的就是凡火与超凡火焰的区别,谁是超凡火焰的持有者谁就更强。

    弱者不会受限,但强者还是强者,因为他们是封顶上限之下的上限,他们还是能碾压加暴杀弱鸡。

    这就是斯拉夫星,或者说死狱星遗失之地环境下的超凡界现状。

    低境界想对高阶超凡者越境反杀,还是得借用足够强力的外部协助,总体而言不当挂哔更加没可能越境而战。

    嗯……

    借用外部道具是正常之举,一点都不丢人。

    “呼~~该怎么办呢?真要大出血……”

    越来越颤动的漆黑环境,让黑泽越发冷静,还剩有的时间已然不多。

    “这是我的领域吧,我为什么要担心这些杂兵?”

    无奈摇摇头,总有些事会让黑泽分心,也总有些事能让他不想去理会、不想去多思考、更不想多省事。

    “算了,目标更重要,不能被后边那三个家伙追上。”

    悄悄撇过头往西北方某处扫一眼,黑泽跳下树顶继续全力赶路。

    这次他直接无视一路上遇到的一只只恐魔和堕化者,直直往漆黑魔鬼林的最中部奔行,不再理会所有没必要的东西。

    不仅是黑泽在主动无视满森林的贪婪威胁,那些恐魔和完全堕化者也对黑泽的路过行为没有任何反应,他就这样无所事事地往目的地安静跑去。

    “……?”金思是莫名其妙的。

    她没想到黑泽竟然还有这种能力,某人到底还有多少离谱手段她不知道啊,直到现在到底还隐藏有多少秘密她一点不清楚啊?

    这恐怕会是金思,在这一路上无法消停的大大问号。

    贪婪的恐魔本就混乱,到处乱跑再也找不到那个极为重要的猎物,它们之后肯定会变得更加疯狂。

    在漆黑魔鬼林中的恐魔和堕化者开始向外侵袭之前,黑泽得尽快完成废品回收任务,否则将很难跟那三人会合。

    二十分钟之后,黑泽正式抵达目的地。

    漆黑魔鬼林的最中部是森林最深处,也是精灵族最主要的聚集地之一。

    这里不是荒凉的森林环境,更不是一根植物都没有的深坑和乱葬岗,而是一片拥有完整建筑的城市。

    虽然只是石头房屋和植物房屋,并没有跟人族那边一样是全金属制建筑,但这场景这环境还是让黑泽颇为舒心。

    金属建筑总让黑泽有一种冷冰冰的感觉,那跟坐牢一样的冰冷体验不算很糟糕,可现在跟石头屋子和植物屋子比起来那就比较令人糟心。

    暂且忽视别样体验,黑泽观察起眼前的庞大建筑群,希望这里的精灵不要让他太失望。

    “金思,你有没有一种感觉?”

    金思疑惑:“什么感觉?”

    黑泽走进目前空无一人的森林城市;“我的速度好像很慢,自从进入这片遗失之地,我的速度一下子没掉一大截。

    我以为那是我鞋子即将晋升前的特殊征召,结果从现在来看好像是我误会了……它根本没有要晋升的迹象。”

    “你想表达什么?”金思稍微有点懵。

    黑泽否认:“没什么。我的意思是说,此地的六阶和主界的六阶,好像很不一样啊。”

    “没什么不一样啊。”金思一直在用神念观察外界,“这里的五阶超凡者跟主界的五阶能量强度差不多,只有灵魂强度比主界同阶的超凡者高不少。”

    “我指的不是这个……”黑泽简单解释,“我指的是展现力。”

    “那也没什么不一样。”金思依旧固执己见,“再有什么不同都只能归结于环境,六阶就是六阶不会因为这里是遗失之地就产生变化,顶多同阶的实力底线比主界更高一些。”

    黑泽承认道:“我想说的就是这个。此地的环境比主界强力两个大阶,是一开始我们就知道的答案。

    那么镇世之树封锁的六阶上限,如果再加上此地高于主界的两个大阶,超凡者们的六阶实力不就约等于主界的四阶甚至三阶?

    毕竟高阶的差距比低阶更大,以我的实际体验为标准,多算一阶总归更合适一些……”

    “你计算这个做什么?”金思比较不理解黑泽的关注点,“就算此地的基础环境强度比主界高两个大阶,超凡者们每阶的水准还是得按照共同的修炼体系来算。

    环境与修炼体系相比,肯定是修炼体系的优先权更高才对,关注环境没有太大必要。”

    黑泽反驳道:“搞清楚自己在当前环境中所能发挥的能力,可是探索诸多险地的必要自保条件之一,这么快你就忘了?”

    “……”金思诚心认错,“抱歉,这是我的大问题。”

    黑泽趁机落井下石:“你个懒货还不快点调整自己的状态,难道真打算在清水古界里住一辈子?”

    金思顿时支支吾吾:“我……我……我,下次一定!”