三百二十三 史上最受期待的网游
“10……9……8……7……6……5……4……3……2……1……0……” 会议室中矩阵数码众位高管的倒计时中,MatrixⅡ手机开售时间终于到来。 蓦地,液晶显示器中间的数字“0”开始跳动了。 数字变换是如此之快,几乎瞬间就从个位数变成了五位数。 一万……十万……二十万……五十万……一百万…… 在短短不到20秒时间,MatrixⅡ的出货量就突破百万,一分钟后突破二百万,五分钟后变成四百万。 手机的预订量以惊人速度增长。 “杨总,成了成了成了!” “这销量,比预料中的还要火爆!” “天哪,这销售速度简直是要逆天,按照现在的销售速度,两千万台我们恐怕连两天都支撑不下。” “这倒不用担心,除了今天放开抢购,接下来每天全球开放一百万台的购买数量!” “难道我们也要学小米那样搞饥渴营销了?” “去去去,小米那是人家故意的,我们是真的没办法,现在所有手机工厂加班加点,也只能勉强维持每月一千万台的产量。” “唉,也就全球高端手机市场容量有限,否则按照我们现在的受欢迎程度,恐怕能轻松超越三星和苹果。” 会议室里的众人议论纷纷,虽然供货不足的隐忧,但这样的担忧,再多也不是个事。 五分钟销量破四百万台,MatrixⅡ手机这样的销量简直要突破天际。 即使接下来销售缓下来,恐怕一天销量也是一个让其他手机厂商望尘莫及的数据。 这个时候,就算矩阵数码这些已经见惯了风浪的高层,此时也一个个喜形于色。 当初选择加盟矩阵数码真是一个无比正确的选择! 否则他们又怎么可能有机会开创这样的大场面! 杨林脸上露出一丝微笑,原本稍稍有些握紧的拳头也彻底放松了下来。 如果说MatrixⅠ手机的成功是矩阵数码的人工智能cao作系统对安卓以及iOScao作系统碾压式进步的话,那么MatrixⅡ手机的成功,则代表着矩阵数码已经进一步走向成熟。 从此以后,即使谷歌、苹果、微软等公司联合在一起,恐怕也很难再撼动矩阵数码的根基。 …… 新品发布会结束后,杨林近阶段的主要工作已经告一段落。 但这场新品发布会所引发的波澜,却才刚刚开始展开。 从第二天开始,各大媒体几乎都在头版头条报道MatrixⅡ手机所取得的巨大成功。 “MatrixⅡ手机全球销售火爆,五分钟出货量破四百万台!” “铁杆粉丝彻夜抢购MatrixⅡ,欧美粉丝抗议矩阵数码限制欧美国家的销量。” “矩阵数码打脸谷歌,AlphaOS一夜之间无人问津。” “全息眼镜首次实现大规模商业化应用,实际使用效果有待验证。” “人工智能游戏引发全球玩家关注,矩阵数码新一代手机销售破纪录!” 在短短不到六小时的时间内,MatrixⅡ手机全球出货量超过了一千两百万台,总销售额突破一百二十亿美元, 更让人吃惊的是,搭配MatrixⅡ手机的全息眼镜,也同时卖出了一千多万架。 这意味着,几乎所有购买这款眼镜的用户,都会成为游戏的潜在用户。 这里面虽然有小M铁杆粉丝的推波助澜,但是主要有、MatrixⅡ手机及全息眼镜自身的魅力。 接下来一周,MatrixⅡ手机及全息眼镜依然销售火爆,矩阵数码旗下的手机工厂,不得不加班加点赶工,以保证市场上货源充足。 幸好MatrixⅡ手机的关键零部件矩阵数码都能自行生产,CPU、GPU就更不用多说,就连手机屏幕,杨林也专门收购了一家业内口碑不错的生厂商,以确保不被零部件供应商卡住脖子。
伴随着MatrixⅡ手机及全息眼镜在全球市场上逐步铺货,这套组合的影响力也渐渐展开。 地铁上、公交上,经常能看见带着全息眼镜的年轻人,坐在那里自言自语,也有些人使用全息眼镜观看3D特效大片。 当然,最受期待的莫过于尚未上市的。 这款游戏虽然仅仅是发布会上的惊鸿一瞥,却吸引了全球玩家的眼球。 绝大多数玩家认为必将成为全球继以后,最受欢迎的mmRPG网游。 特别是当杨林宣布,将在大中华、欧洲、北美这三大地区,组建超大规模的数据中心以维持的运行,更是在玩家中引起轩然大波。 不同于其它网游。 这款游戏不仅具备出色的人工智能功能,还在矩阵数码研发的超大服务器的支持下,可以在一台服务器内同时维持二百万人在线。 而杨林构建的三大数据中心,每个都由20台这样的服务器组成。 这就意味着,能够实现全球1.2亿人实时在线游戏。 如此庞大的规模,不仅是以往普通网游的十倍,甚至还超过了市面上最受欢迎的即时战略游戏。 要知道即使是,目前的日均在线人数也不过堪堪达到三千万,而是它的四倍以上。 由此可以想象矩阵数码对这款游戏到底寄予了多大的期望了。 只是这样一来,全球各大游戏公司自然是压力山大。 不管是暴雪、育碧、科纳美,还是其他游戏公司,都第一时间开启了全息游戏以及人工智能游戏项目。 已经开发类似游戏的,也在追加在这些游戏上的投资。 当然了,也有一些游戏公司尝试联系矩阵数码,希望能够在全息显示技术、人工智能技术上加强合作。 甚至还有公司提出,专门以MatrixⅡ手机以及全息眼镜为平台,打造新一代手机游戏。 对此杨林都予以了拒绝。