第95章 这是什么鬼游戏啊!(四更)
第二天,路知行起床看了一眼官方平台,《与猫猫一起攻克难关》果然已经过审了。 至于游戏售价,他之前直接填了零。 这游戏赚不赚钱的无所谓,主要是给大家带来快乐。为了让更多的人能享受到这游戏的乐趣,路知行并不介意自己少挣点。 毕竟现在他有很多种赚钱的办法,但让主播们快乐的方式却十分有限,孰轻孰重,还是很好分清的。 路知行相信,这款游戏就像是重磅炸弹,扔下去之后足以将所有不务正业到处搜寻他的游戏主播们全都炸回直播间,至少一周都别出来了! 到时候自己就可以去安心扮演。 还是和之前一样,游戏刚过审,还处于无人问津的状态。 当然,比《禅》当时的情况要好得多,到现在为止已经有了十几个下载。 毕竟在《禅》小火了一把之后,“异乡人”的账号也得到了一些玩家的关注,在更新游戏之后这些玩家都会得到推送。再加上这游戏是免费的,自然会有很多玩家第一时间下载。 但仅仅是这点热度,远远不够。 “得找一位合适的受害者……直接找许静?不太好,主要是异乡人的这个账号跟她没有太多交集,而且许静跟这次的搜索事件直接相关,直接找她,意图有点太明显了。 “要不还是找刘良吧!” 路知行很快确定了受害者的最佳人选,只不过这次,他不打算再用之前的方式。 之前推广《禅》的时候,路知行又是潜伏到老牛的粉丝群钓鱼,又是发付费弹幕带节奏的,虽然最后也顺利达成了目的,但这种方法毕竟不确定因素太多了,而且效率也比较低。 现在有了《禅》这款游戏的铺垫,他完全可以用更简单的方法。 考虑片刻之后,路知行直接在官方平台上用异乡人的账号发了一条动态。 “向所有游戏区主播发起挑战!尤其是‘流浪的牛郎’,连败的你,这次能猜对游戏的评价吗?” 这次路知行也不装了,他必须快速地让这些游戏区主播沉迷轮椅登山,这样就没办法再分散出精力在现实中gank他了。 等到游戏区主播们全都撤了,那些跑酷爱好者和户外主播们应该也坚持不了多久。 等风头过去就继续扮演,争取早日完成扮演目标、获取游戏素材! …… 中午,刘良睡醒了。 他从床上爬起来简单地洗了把脸,啃了一块面包,然后就顶着黑眼圈坐在了电脑前。 最近他的睡眠质量是越发不好了。 之前《高校秀》和《平凡人生》的二连预测失败对他的打击很大,再算上之前的《禅》,已经是三连败了。 这对于自诩为“游戏预言家”的刘良来说,简直就是不可接受的事情! 面对无数粉丝和玩家们的嘲笑,看着“毒奶之王”的称号不断向着自己靠近,刘良发现,自己越来越虚了,甚至对预测游戏都有了一种发自内心的恐惧。 好在最近没什么新游戏给他预测,可以暂时再缓一缓。 “嗯?哪来的这么多新消息提示!” 看到后台这密密麻麻的99 私信和99 系统提示,刘良有些诧异。 虽说作为一个知名游戏区up主,他也时常收到粉丝们的私信,但以前每天最多也就是十来条,这次怎么直接99 了? 点进去一看,刘良不由得倒吸一口冷气。 这些私信和@他的消息,几乎全都指向了同一个信息源:一款叫做《和猫猫一起攻克难关》的游戏! 他立刻打开官方平台查看,结果一看这制作者的名字,差点气得七窍生烟。 “又是这个异乡人!这是来挑衅我了!还指名道姓的!” 刘良明白为什么有那么多人都在@他了,是因为这个异乡人还特意在动态中写了:“连败的你,这次能猜对游戏的评价吗?” 简直是骑脸输出! “可恶,你这个异乡人不要欺人太甚啊!上次翻车我是翻在了404工作室身上,至于《禅》,那只是个意外!” 刘良当时就上头了,伱一个小小的异乡人怎么敢的! 在《平凡人生》正式发售之前,刘良感觉这个异乡人是自己的头号大敌,可在《平凡人生》发售之后,刘良才发现,这个404工作室才是真正的心腹大患! 毕竟异乡人只能决定自己的游戏,而404工作室可是连竞品游戏《高校秀》也给一窝端了,硬是把对方的评价从“多半好评”变成了“差评如潮”,让刘良的预测二连翻车! 所以,现在刘良的绝大多数警惕情绪,都集中到了404工作室那边。 “开播,开播! “否则我的观众还以为我怂了,我堂堂游戏区主播,怎么能被一个做垃圾游戏的设计师给吓退?” 刘良当即在粉丝群里发了开播通知。 …… 直播间的人气快速增长。 “咦?主播今天竟然上午就更新了,这也太勤奋了吧!” “感动哭了,奖励你一次未成年人退款!” “一次哪够?十次!” “今天是不是要播新游戏啦?什么时候预测四连败?期待!” 看到这些玩家的弹幕,刘良简直是气不打一处来。 我这都是什么倒霉粉丝!就不能盼着我点好吗? 他咳嗽两声:“咳咳!我看到有很多人都在@我去玩《与猫猫一起攻克难关》,好像是那个异乡人的新作。听说,他还挑衅我? “我老牛可是吓大的! “今天我就与直播间的家人们一起,拷打一下这款新游戏。我倒要看看,一个只会做垃圾游戏却凭借运气拿到好评如潮的设计师,到底能做出什么样的续作!” 游戏本身免费,而且容量也很小,两三分钟就已经下载完毕。 而且这次没有了vr版本,只有手机和pc版本。 刘良下载的当然是电脑版,他也不多逼逼,直接开始体验。 进入游戏,首先是一个非常简陋的标题界面,背景似乎是一处山崖,一只看起来有点贱兮兮的橘猫蹲坐在山崖上,用充满蔑视的眼神看向玩家。 左侧是游戏名,《与猫猫一起攻克难关》,上下结构,“攻克难关”四个字明显要更大一些。而右边则是几个常见的选项。 分别是:新游戏、设置、退出游戏。 如果玩家已经游玩过、有进度,那么在“新游戏”选项前面还会新增一个“继续游戏”的选项。 游戏中没有主动存档或者读取特定存档的功能,因此也就没有“存储/读取游戏”的选项。 “呵,我的评价是,江郎才尽! “大家发现最明显的区别是什么了没有? “这游戏的素材精度,下降了不止一个档次! “《禅》那款游戏还能看到各种精细的资源呢,就说那棵树,每一片叶子都清清楚楚的,而这游戏呢?资源都像是不知道从哪东拼西凑出来的。 “呵,我的胜算 1!” 刘良不断地给自己加油打气,树立信心。 毕竟之前《禅》火起来有个很重要的原因就在于游戏素材的精度真的很高,也只有在面对如此高精度素材时,玩家们才愿意几个小时一动不动地盯着树或者山去看。 盯时间久了,可不就盯出哲理和禅思了么? 但这款新游戏呢?不知道为什么,异乡人放弃了这一优势,让本就只是画面精美的垃圾游戏,变成了画面也稀碎的垃圾游戏。 这肯定不会有什么过度解读的空间了! 刘良点击开始新游戏。 映入眼帘的是一个相当凑合的场景,这似乎是一个斜坡,左低右高,不算陡峭,角度大概也就七八度的样子。 画面最左侧是一个坐着轮椅的肌rou壮汉,他留着光头,满身横rou,但坐在银色的轮椅上,右手还拿着一个冰激凌甜筒。 而游戏的背景,则是各种杂乱无章的素材强行拼凑。 有大楼,有杂草和树木,也有乱七八糟的石头、桌椅、杂物…… 总之,这就像是都市场景与荒野场景被强行糅合在了一起,再随机地点缀上各种各样的边角料资源,毫无逻辑可言。 刘良刚想试着动一动鼠标和键盘,就发现这游戏竟然还有开场动画。 轮椅上的人美滋滋地舔了一口甜筒,然而就在这时,之前开始画面的那只橘猫出现了! 它突然从右边的斜坡上快速地飞奔下来,猛地跳起! 时间仿佛在这一刻定格。 然而下一秒钟,橘猫一爪子就把壮汉手中的甜筒拍在地上。 “啪叽”一声,甜筒大头朝下一个倒栽葱,上面的冰激凌被均匀地糊在地面,只留下一个尖尖。 而后,这只手贱的橘猫撒腿就跑,快速地来到右侧斜坡的上方,舔着身上的毛,表情充满挑衅意味。 壮汉瞬间暴怒,他摆出了一个抓狂的表情,然后不知道从轮椅的哪个地方,抽出了一根拐杖。 而后游戏就正式开始了,没有新手教程,也没有cao作提示。 刘良目瞪口呆,他尝试着移动了一下鼠标,而后发现了这游戏唯一的cao作方式:通过鼠标控制轮椅人手中的这根棍,然后扒拉着,让自己前进。 “这算是什么鬼游戏啊!” …… ps.今天还是四更,求月票,推荐票!