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007-人物相关

    “主人,灵儿把资源单独做了一个系统,也根据主人的要求,设置为开放式系统。玩家们根据自己的要求,可以制造出想到的一切,也可以根据自己想法,创造出想要的物品,但是需要提交给系统一个完整可行的制造方案。”

    叶城点头,“是的,要的就是开放式,开始是冷兵器时代,发展到后面,只要玩家有这个本事,核战争时代都能开启。”

    灵儿习惯性地撇撇嘴,“太遥远了,但是冷兵器时代,目前已经能满足玩家的创造需求了。”灵儿顿了顿,“要不,把冷兵器时代和热兵器时代分开吧,两个阵营这样发展下去,肯定会有水平差异的。”

    “不用,这张地图就是科技战争的地图,以后会有修真战争地图、魔法战争地图、甚至是混合了各种物种的混乱种族战争地图。这些地图可能到时都是收费的,现在的这张科技战争地图就永久免费吧。”

    叶城说完,想了会说到:“现在来制作人物和人物相关的动作、战斗、表情等等修改。”

    灵儿跟着说着,“人物造型方面,可以根据资料库,画出人物的整体造型,各种面部四肢身躯等等的模型框架,都可以做出来。”

    叶城补充道:“既要细节上到位,也要大致上模糊。我的意思是,仔细观察,人物的头发丝都能看清楚,但是人物走动、战斗、动作、表情的时候,都有一股水墨画风的朦胧感。”

    “灵儿明白主人的意思,主人看这样行吗?”

    光幕上弹出一个人物创建时的画面,此时画面中间站着一个壮汉,仔细看时,面部的褶皱都很清楚,目光拉远,壮汉一个踢腿一个弯腰一记冲拳,都有一股水墨画风的朦胧感,似乎有点不真实,但叶城就是要这个效果,真实中带着虚幻。真实在,好像现实中就有人长得这样,虚幻在,做动作的时候那一股特效的感觉。

    灵儿见叶城在仔细观察,“主人,这款引擎是灵儿自身就有的引擎,灵儿还有3D引擎,效果要比这个2D的要很多。”

    叶城摇摇头,“就用这个引擎吧,说实话,我并不喜欢现在的所谓3D引擎做出来的游戏,除非以后出现虚拟现实的游戏,不然我是不会去接触的。”

    “灵儿,人物创建,也要开放式高自由度,玩家可以创建出任何自己想要的人物。”见灵儿在修改,“比如,我们只给出几个具有代表性的人物各个部位的模型,玩家除了选择我们给出的,还可以自己动手改动人物各个部位。”

    叶城刚说完,灵儿便已经修改好了,此时人物创建画面上,左边是人物画面,右边是各个部位的细致改动框架。

    见男女都设置好,“灵儿,在名字方面,我们也不多做限制,但是不能用特殊符号,除了玩家自己想名字外,我们也在输入名字的框架旁边,设置一个按键,玩家可以用这个随机取名字。”

    “主人,这个没问题,灵儿的资料库里提取出名字相关的资料。”灵儿说着便弄完一切,“主人,名字系统已经设置好了。”

    叶城玩了一会人物创建里的微调,意犹未尽地看着画面上的女人,硕大的胸部,修长的双腿,双手叉腰,居高临下地看着叶城。

    “灵儿,接下来,我们来做人物的各种动作、表情,还有延伸的战斗。”

    灵儿把人物创建画面关闭,在光幕点出一个类似校场的空地画面。

    叶城边想着边说道:“灵儿,说起动作战斗之前,我们还要制定一下人物的属性系统。这属性系统,是指能够影响动作战斗的属性,属性包括体力、力量、智力、敏捷,暂时先设置这些属性,以后再根据需要增加相关的属性。”

    “灵儿,这些属性,在游戏里,会因为游戏里的行为,而改变属性,或增或减,全由玩家自己的行为负责。”

    灵儿跟着叶城的思维,“这属性系统也得单独统计,灵儿明白主人的意思,比如体力以数据显示出来后,影响人物的负重,影响人物的移动距离等等,力量则影响人物能够做出的物理伤害数据,比如一拳能击打出多少重量,智力的话,比较麻烦,因为这是科技时代的地图,这智力能影响的只有政务方面的数据,可能只有战场里的战争指挥可以受到智力的影响。”

    “是的,这属性系统是不是很麻烦,各种数据运算什么的,估计要很久才能做出来吧。”叶城看着灵儿,他知道,这属性系统涉及到得数据运算太广了。

    “主人,并不麻烦,在灵儿这里,再麻烦的都会变得很简单哦!”灵儿说着,已经把属性系统融合到游戏程序里了,“主人,已经设置好了,灵儿资料库里就有这些属性相关的数据运算程序,但是有一点是很重要的,这个游戏没有等级设置,那人物的血量呢?”

    叶城见灵儿并没有搞懂属性的意思,“是这样的,灵儿的那些属性数据可能要修改了。这个游戏的属性系统,各个属性都是互相影响的,体力影响血量、力量,力量影响体力、血量、智力、敏捷,等等,属性之间都是互相影响的。”

    叶城说着,在光幕上手画了个图,在属性的字体间,画着互相影响的线段,“增加体力就会增加血量,增加力量,但不影响智力和敏捷。增加力量就会增加血量,增加体力,但会减少智力,减少敏捷。增加智力就会增加敏捷,但是体力和力量会减少,但不影响血量。增加敏捷会增加智力,会减少力量,但不会直接影响体力和血量。”

    灵儿根据叶城的描述,修改着属性系统。

    “属性增减都会直接或间接的影响,我刚才可能描述中也会有问题,这需要灵儿来修正修改,灵儿需要根据资料数据再根据实际情况,来做到属性间的平衡。”

    叶城缓了口气,接着说到:“如果真的有玩家喜欢刷,这属性也是可以刷的,但是再怎么刷也不会太变态,因为属性间是互相影响的,会自己去平衡的,玩家只会有一两项属性是极为突出的,以此来影响自己在军事政务等各个方面的作为。”

    见灵儿差不多修改完了,“这属性系统里的增减方式,我们可以在游戏里测试增加,比如军营校场里的设备,比如战场上的战斗,比如战场里的指挥,比如阵营里的各种农业商业工业等等行为,都是可以增减影响属性的。”

    灵儿点点头,“主人,灵儿已经初步设置好属性系统了,等动作战斗部分的系统做好,我们就投入测试中了。”

    “恩,动作战斗部分的系统,说起来也复杂。我们这个游戏,和大部分游戏都是有区别的,既然是战争,模仿的是现实,那么人物的动作和战斗,都要和现实中相似。”

    叶城顿了顿,“没有华丽的所谓技能,都按照现实,一刀一剑一枪一棍,慢慢自己练出自己的战斗技法。”

    灵儿却皱眉说道:“这样玩家的差距岂不是很大?这样全凭玩家自己去创造领悟战斗技巧,岂不是不平衡?”

    “现实中也没平衡!只会拿着刀砍,那就上战场前线去当炮灰,如果有点智商,就自己努力争取当上指挥官,再不行后方阵营里面肯定需要你。”

    灵儿见叶城这样说,很不认同,“那玩家肯定会有怨言的,……”

    叶城打断灵儿的话,“能在这种游戏里坚持下去,那就肯定能成长起来,一刀一刀练下去,自己就能够组合出属于自己的刀法,一场一场战争打下去,自己就能够领悟战争的艺术,直到有一天,自己有着一身强悍的刀法,在各种比斗PK中战无不胜,这才是令人难忘的成就。直到有一天,自己从一个战场上的炮灰小兵,成长为挥斥方遒意气风发的战场指挥官、军事大将军,这才是令人仰望的成就。”

    “好吧,但愿主人是对的。”

    叶城见灵儿依然皱着眉,“灵儿,游戏里面总会有玩家留下的位置和理由的,也总会有原因让玩家离去,这是我们不能强求的,这种策略战略倾向很重的游戏,注定会流失一部分玩家的,但我们会在阵营方面乃至后期的国家方面,尽量做出改善,尽量留住只能玩休闲游戏的玩家。”

    “灵儿,这动作战斗的部分系统,就从资料数据库里提取人类的相关数据资料,然后融合进动作战斗系统。”

    灵儿点点头,光幕上的空地画面上渐渐浮现出一个男人。

    只见这男人,先做了个深呼吸的动作,接着在空地上扎起一个马步,对着身前,一拳一拳,没有停歇。

    没过多久,男人一个纵身跃起,落在地上一个翻滚,从开始的慢慢出拳出脚,到后来,拳飞脚舞,在空地上打的似模似样。

    打完拳踢完腿脚,男人手中蓦地出现一柄后背大刀,起先是一刀一划地,在空地上慢慢挥舞,渐渐地,男人手中的刀越来越灵活,大开大合,虎虎生风。