120秩序位面战#183;上
PS:想听到更多你们的声音,想收到更多你们的建议,现在就搜索微信公众号“qdread”并加关注,给《英雄无敌之拂晓之旗》更多支持! 只有强大的英雄才能正真守护秩序领地,而秩序侧领主相互征战的秩序位面战争,则是判定英雄是否足够强大的唯一标准。 胜利者掠夺其资源,获得晋升;失败者被对手主宰,失去领地。 相对于与混沌的征战,在龙神见证之下的秩序位面战斗。唯一不同的一点,它不会危及失败者的生命。不过,要是连这样程度的战斗都无能为力的话,为了不浪费你的秩序金币,还是请老老实实的守在亚山,做一位冒险者吧。 ——————《位面战争·秩序征战》·序章 简而言之,上文的大概意思就是。所有的秩序领地都是龙神在晶壁系中标示的潜力位面,亚山的英雄们,通过向其献祭秩序金币,获得龙神给予的一次机会,从最低级的位面开始,建设,经营,守护。 当然最重要的一点,是为了战争。 同主位面一致的,微型位面同样的也无时无刻受到晶壁系之外的混沌海中魔力潮汐的侵袭。 守护本土位面居民,防止他们在混沌侵袭之下堕落,就是每一位领主与其部队的职责。 本质上,也就是领主利用战旗将每日里超越位面负载的混沌魔力梳理为秩序魔力。位面本身也具有吞吐混沌魔力的机能,吸收混沌魔力增加其规模。 而其中超出的部分,纯粹的秩序魔力大多显化为城镇核心之中每日产出的金币,以及少数星轴,真理之园,马力特塔等等的存在;混杂着混沌魔力的秩序魔力则显化为地图上的各种怪物守护的宝屋;至于纯粹的混沌魔力,则是复制了位面中某一种族的生命形态,成为了游荡的混沌怪物。 关于位面为什么没有将所有的秩序魔力用于位面本身的增殖,原因在于,位面成长的有序性。在位面能够在所属阵营的秩序之下保证其稳固的最大限度,就是位面自身能够吸收的秩序魔力的上限。也是龙神在亚山位面崩坏成为晶壁系之后得到的教训。 至于现在的亚山,就连亚莎也无力限制他的扩张,唯一能做的就是定期的将其混沌比重过大的部分从亚山剥离加入到晶壁系中,再由黄金之上的秩序领主将其攻略。 而对于这些初始的秩序位面,基本每次吸收的秩序魔力各有差异,而唯一能够改变的,就是每月一次的秩序位面争夺。不过机会并不是无限,在黑铁位阶时,一共有12次机会。对于所有的秩序领主,既是机遇也伴随着风险。 秩序位面的进阶,考量的是本身的稳固秩序标准,只要到达了龙神所判定的标准的刻度,即可获得晋升。 一般分为两种极限的理想情况, 第一种,成功控制了其中所有的位面枢纽,驱逐所有混沌阵营的标示(也就是对应的混沌领主),这种情况一般出现在较小规模的秩序领地之上,一般而言,这类领地只存在单层世界,城堡枢纽也是寥寥两三;这样的领地极易保持位面的高度守序,一般在青铜之前的晋升都非常容易,缺点也很明显,因为领地规模决定的魔力吞吐量导致领地在接近青铜的时候速度变得极其缓慢,青铜过后更是几乎没有晋升白银的可能,潜力微小,最重要的是秩序神迹出现的几率极小,位面神器更是不可能孕育。 另外的一种,则是秩序领主所控制的领土中的秩序总和达到标准,一般是七城规模的普通城堡被成功攻略之后,就差不多能够达到这样的标准,而这类领地大多为多层结构,城堡枢纽极多;此类领地则是每周出现的混沌魔物数量繁多,为了维护位面的守序,需要话大量的精力投入,加上领地本身的战略纵深明显,驱逐敌对的混沌领主也是艰难,必要时刻,甚至还要自己限制领地的晋升,要知道,龙神对于经历了12次秩序位面战争,也就是一年,12个满月的时间,如果普通黑铁无法晋升成为青铜之地的话,龙神会收回领主的领地控制权。 当然,后者只要熬过前期的开荒时期,潜力是无比巨大的。 对于位面本身,龙神则是只负责黄金之前,在黄金之后,所有的一切都有领主自己负责,这也是领主在成功晋升黄金之后,选择在亚山显化领地的重要原因。 在黑铁级别的领地中,因为领地本身与主位面的距离,以及领主们旗帜契合度的关系,领主们必须依靠龙神投影的力量来影响其领地。而在于青铜的时候,领主们就已经可以尝试召唤位面中的军力进入主位面了,领主本身也有了自由穿梭于主位面与秩序领地之间的能力,当然,青铜领地因为开始逐渐脱离龙神的掌握,其秩序逐渐与亚山合并的关系,时间流会变得与之前不同,领主们进入的时间不会在刻意的一致,各自经营领地的时间也各不相干绕。青铜领地时间流逝的速度为主位面的一点五倍,而英雄每日能够进入其中运作12小时,也就是说,在秩序领地时间三日,主位面时间两日的时间中,英雄能够将领其中两次各12小时,时间并不固定。 而在今日,废墟战神领在艾文一行人接近一个月的经营之后,迈出了位面之路的第一步。 “城主大人!早在各位大人到来之前,天灵殿的女巫们就已经占卜出了空间波动异常的空间,亚姆力特法师行会的星相师们,也向我们传递了差不多的判断。离我们这里不远,大概半日的路程,双向传送门在三小时之后就会成型。”当艾文众人再次出现在昨日发现位面神器的位置的时候,原本荒凉的原野已经搭建出了一座严密的军营,在艾文出现不久,一身戎装的达鲁尔向诸位报告。 “很好,省了不少的功夫。”艾文颔首,继续问道“我们的部队呢?” “铁壁城的混编部队已经全部就位,亚姆力特的动员部队已经在清晨通过了铁壁城的城镇传送门,正在向预定位置靠拢,预计在传送门展开之后两刻到达预定战场,如果大人下令让他们强行军的话,能够提前到达。至于刚玉城,那里的守备部队让他们继续待命。” “唔,通知亚姆力特的军队,让他们保持原速,他们的话,作为预备役刚刚合适。”艾文稍作思考,就做出了决定,伙伴们也没有什么异议。“那么,出发!” “等等,大人!”霍伊斯突然有些不好意思的拦在了艾文的前边。 “唔?”半人马可是在关键时刻从来没有掉过链子的,让艾文有点惊讶。 “大人,那个,就是昨日你们挖掘出来的那个大箱子,就像是长在了地上一般。”霍伊斯开口解释道,“全能的天父在上,我们试过了几乎所有的办法,都不能让它移动分毫。” 高大威猛的人马卫队长此刻显得非常的自责。 呃,“这个啊,没关系,是我疏忽了!”艾文这时候才突然想起来,神器貌似还有一个旗帜绑定的属性。“我过去看看!” 神圣之盒,特殊物品,可以跟随所属的英雄移动。 可以被收入旗帜,不过这样做的话,你会吸引位面中所有混沌势力的围攻,你确定要这样做吗? 再没有打开之前,谁也不知道里边究竟装着什么,不过毋庸置疑的,那是一股浩瀚的力量。 好吧,经历了秩序灯塔事件,艾文对于混沌势力的围攻实在是心有余悸,不用考虑,选择了跟随。 托着箱子的板车嘎吱嘎吱的动了起来。 “好了,这下没问题了!”在半人马卫队长‘正不愧是城主大人’的眼神注视下,艾文轻描淡写的开口。 …… “看来,艾尔拉斯殿下还真是给我们选择了一个不错的战场啊!”经过接近两个小时的行军,大军终于赶到了预定的战场。
这是一片平原与丘陵混杂的战场,放眼望去,只有稀稀疏疏的几棵树木,并没有能够大幅度影响弓弩手与空中部队输出的林地,在不具有组成大规模成建制骑兵的黑铁级别的领地之中,这样的战场,对于艾文来说,几乎已经是完美了。 当然,对于即将降临的对手来说,也是一样。 目光所及的远处,撕裂空间的漩涡已经具现出一座大门的形状,或许是还没有完成两片领地的对接,即使是拿着窥镜,大门内部也只是黑漆漆的一片虚空。 荧光一样的光点分布在这个接近5000步的战场上,由内而外,逐渐稀疏。靠近这些荧光,众人明显的感觉到了相当的阻力,并且掌握了战役魔法的几位学员陆续尝试构建战役魔法,也相继宣告失败。 正诧异的艾文又收到了久违的系统提示。 系统提示:您的战术等级能够让你的部队克服一定的战场抑制力前进,让你在战斗之前提前部署你的作战单位。 全新模块解锁,宿主获得战术视野。 好吧,艾文悻悻地揉揉额头,要不要这么违心,这什么坑爹的设定,无奈的也是尝试起了这个什么全新的战术视野,至于直接走到敌人出现的位置,等到他们一出现就将其全部一举歼灭的妄想,艾文是绝对不会承认的。 战场扫描中…… 全新的红黄绿三色视界代替了艾文之前的视觉,整个战场,被明显的分成了三个部分,大部队本身所在的位置是一片苍翠,然后在慢慢的过渡向战场,有一条狭长的橙色地段,在此之后,则是一大片明显的带着禁止意味的红色区域。 很明显的,橙色的地段就是艾文可部署的战术区域了。相对应的,几块特殊地形的属性也显示出来。 草地平原:骑兵部队攻击力 5%,速度 5%。 草原高坡:步兵部队防御力 5%, 草原丘陵:弓弩手部队全箭射程 20%。 呃,唉,平原除了给半人马部队加加速度,基本无用。高坡地形,如果是防御战的话,或许不错,然而对于现在的形势来讲,并没有什么用处,丘陵倒是不错,不过,唉,如果能够在多一点的话…… “所有弩手部队占领高点,步兵部队在弩手的周围构建盾墙,骑射手居左翼自由行动,,空中部队右翼待命!” 简短的命令发出后,艾文意犹未尽的撇了撇嘴,总是感觉有些不尽兴的样子。 不过也没有办法了,耐心等吧。 道歉什么的就不说,大家差不多也习惯了,然后就是说下改动,总觉得现在的魔法系统太BUG了,要削弱。不然学院高塔的存在感几乎就没有了。删除所有人的战役魔法,只保留少数天赋人员的,战役魔法的施法能力作为特殊技能存在,允许单体魔法存在。 另外就是城镇的人口,之前出现的数字大家就请都无视掉它吧,想了很多办法,都没有法子在领地,主位面,军力三者之中找到平衡,大家请自动脑补一个合适的数值吧。暂时就这么些。(小说《英雄无敌之拂晓之旗》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“ ”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,速度抓紧啦!)