废土生物志(同前)
变异老鼠类 MutantRats 变异老鼠是废土上最常见的生物了——那当然是因为老鼠是战前最常见的生物。 从小到大,老鼠有很多很多的种类。 最小的老鼠大约只有战前那么大,但最大的老鼠简直如同小山一般。 这些害虫总的来说不危险——但也时常听说有平民被咬死。 大多数老鼠只会rou搏技能/近战武器技能,也没有智力。咬算作rou搏,爪算作近战。 GiantRat 巨鼠 比一般的老鼠大一点罢了,不过一英尺高,长度也不过约一米而已(!)。 它们一般没有太多攻击性——但饥饿的时候除外。 没有什么可怕,除去皮糙rou厚,杀死它不见得比杀一个人容易多少。注意,老鼠是有毒的。 HP:25 SQ:6 AP:7 LV:1/2 AC:5 DT:2/0/0/0/0 DC:100 PR:50% RR:20% GR:0/0 攻击:爪(85%,3AP,D:1d6 1) 咬(70%,3AP,D:1d4 1,一般毒素1). 属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG5 RadRat 辐射鼠 老鼠可以承受很大的辐射量,在那些辐射剂量不小的区域中,那些巨大的老鼠拥有放射性。 比巨鼠小一点,约有30厘米长。威力比巨鼠要小,但带有放射性,这一点尤其危险。 HP:15 SQ:6 AP:7 LV:1/2 AC:5 DT:2/0/0/0/0 DC:100 PR:60% RR:100% GR:0/50 攻击:爪(75%,3AP,D:1d6 1); 咬(60%,3AP,D:1d4 1,辐射1) 属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG5 Molerats 骡鼠 传闻是骡子和老鼠DNA结合的结果?! 不过,也有一种说法,说不过是因为这些老鼠巨大得像骡子一般。 一般,这些老鼠都有半米高,一米半长。最大的足有一米高,可以到你的肩膀。 它们的脸看着像骡子,在普通光照下几乎看不见任何东西,所以一般只能在山洞中找到。 比巨鼠略大,约一米长的是小型骡鼠,而超过两米的被称作大型骡鼠。这些老鼠在黑暗中动作很快,很敏捷,或许可以引到光芒下便好收拾了。 LesserMolerat 小型骡鼠 HP:30 SQ:8 AP:9 LV:1 AC:12 DT:3/0/0/0/2 DC:110 PR:50% RR:25% GR:0/0 攻击:爪(90%,3AP,D:1d8 1); 咬(75%,3AP,D:1d6 1,一般毒素1) 属性:ST4/PE4/EN4/IN-/AG8 GreaterMolerat 大型骡鼠 HP:50 SQ:10 AP:9 LV:2 AC:18 DT:5/1/1/1/4 DC:120 PR:60% RR:25% GR:0/25 攻击:爪(100%,3AP,D:1d10 2,none); 咬(90%,3AP,D:1d8 2,一般毒素2) 属性:ST6/PE5/EN5/IN-/AG8 Pigrats豚鼠 顾名思义,传闻就是猪和老鼠结合的结果啦……(不是荷兰猪!不是!) 豚鼠极大,常常有1到3米长。庞大,肥胖,几乎可以在辐射后的世界上每个角落找到。 它们不具有攻击性——只针对那些没有闯入它们领土的家伙而言。 一旦它们饿了,或者你不幸踏入了它们的家园,这些家伙会毫不犹豫攻击你。 血很长,但动作比骡鼠慢。 LesserPigrat 小型豚鼠 HP:40 SQ:4 AP:7 LV:1 AC:10 DT:4/0/0/0/4 DC:110 PR:50% RR:30% GR:0/10 攻击:爪(75%,3AP,D:2d6 1,none); 咬(75%,3AP,D:2d4 1,一般毒素1) 属性:ST5/PE2/EN5/IN-/AG5 GreaterPigrat 大型豚鼠 HP:60 SQ:6 AP:8 LV:2 AC:15 DT:8/0/4/0/8 DC:120 PR:70% RR:45% GR:0/20 攻击:爪(90%,3AP,D:2d6 3,none); 咬(75%,3AP,D:2d4 3,一般毒素2) 属性:ST7/PE3/EN6/IN-/AG7 GreaterGiantRats 超大老鼠 这些老鼠相对于辐射后的世界,也是个庞然大物!至少一米半高,两人长! 据说这些老鼠是FEV实验的结果……不管怎样,反正我相信。 这些家伙的巢xue在那些废弃的军事区域,以及庞大的荒原上。据说rou很好吃,而且无毒,在美国东部地区是主要的供猎食动物——骡鼠、豚鼠是没有人敢吃的。 当然,它们强有力的下颚也足以吃人。 HP:100 SQ:6 AP:10 LV:3 AC:25 DT:10/4/4/4/8 DC:130 PR:60% RR:25% GR:0/25 攻击:爪(80%,3AP,D:1d10 5,none); 咬(90%,4AP,D:1d12 5,none) 属性:ST9/PE3/EN6/IN-/AG10 RatGods 鼠神 这些老鼠……据闻就是老鼠们的统领者。 浅棕色的皮毛,红色发光的眼睛,很容易辨认,大小和大型豚鼠相当。 这些老鼠和人一般聪明,甚至会指挥属下进行战术。有些鼠神甚至会说人类的语言。 这些家伙聪明到会专程去制造鼠疫。如果它们出现,所有人都要小心——那不是那么容易对付的。 有的时候,它们也会成为人类的伙伴。它们可以掌握的技能比较多,包括格斗(爪)、近战武器(咬)、躲避(起始50)、潜行(起始0)、语言(起始20,到50才可以完美理解和对话)、陷阱(仅限探测)。 HP:150 SQ:12 AP:12 LV:5 AC:20 DT:10/4/3/2/8 DC:170 PR:60% RR:25% GR:0/25 攻击:爪(120%,3AP,D:1d12 3,none); 咬(120%,3AP,D:1d10 3,一般毒素2) 属性:ST7/PE6/EN6/IN5/AG12 Insects 昆虫类 昆虫类别的生物,在战前很常见,在战后也很常见……不过大小大约会出乎意料吧。 昆虫大多带有神经毒素,要小心。 大多数昆虫只会rou搏技能/近战武器技能,也没有智力。下颚/叮咬算作rou搏,爪/尾针算作近战。 GiantCockroaches 巨蟑螂 这个星球上数量最多,适应性最强的生物,在每个角落都可以找到。包括Necroman的宿舍床上…… 在核弹落下后,蟑螂仍然生存了下来,尤其是在那些城市,或者曾经是城市的地区的阴暗角落。 这些蟑螂从原本大小到60厘米长的都有,但是只有30厘米以上的是危险的。 它们偶尔会单独出现,但更常见的是10-20的一个群落。 它们很少主动攻击人类,当人类逃跑时也很少追击。 HP:20 SQ:6 AP:6 LV:1/2 AC:5 DT:6/0/0/0/0 DC:100 PR:100% RR:95% GR:80/100 攻击:下颚(60%,3AP,D:1d10 1,神经毒素1) 属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG3 GreaterCockroach 大型巨蟑螂 这些蟑螂的长度直逼两米。它们比它们“小小”的近亲危险的多,毒性也强得多。 HP:50 SQ:4 AP:7 LV:1 AC:8 DT:6/0/1/0/2 DC:110 PR:100% RR:95% GR:80/100 攻击:下颚(80%,3AP,D:2d10) 叮咬(60%,3AP,D:1d12 2,神经毒素2) 属性:ST6/PE2/EN5/IN-/AG5 Roachor 辐射蟑螂 这是最凶暴的种类,长度从2.5m到3.5m不等。 只能在FEV/放射线共同作用的区域找到。 远离!远离它们! HP:135 SQ:6 AP:8 LV:3 AC:15 DT:10/6/6/4/6 DC:130 PR:100% RR:100% GR:100/100 攻击:下颚(90%,3AP,D:3d10,辐射度1) 叮咬(75%,3AP,D:2d12 4,神经毒素3) 属性:ST8/PE3/EN5/IN-/AG7 GiantAnts 巨蚂蚁 GiantAnts是在很拗口,因此很多人干脆直接管它们叫做“GiAnt”。 很多辐射物质散落在蚁丘附近,可能是这些变种产生的主要原因。 巨大的黑蚁一般都有70厘米长,在地面上建筑着巨大的蚁丘——如同一座小楼一般。 当然,它们也总能够在山洞中被发现。一队“GiAnts”一般有5-10只。 富有攻击性,喜好尸体的味道。 HP:15 SQ:6 AP:6 LV:1/2 AC:2 DT:1/0/0/0/0 DC:100 PR:100% RR:60% GR:60/90 攻击:下颚(60%,3AP,D:1d6 1,神经毒素2) 属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG3 Mantis 螳螂 这些家伙非常危险,攻击力非常强,那是上天赐予它们的威力,相对之下,生命力很弱小。 约半米长,前臂足以致命。一队5-10只的螳螂可以轻易撕碎一队武装很弱的农民。 很少主动攻击。 HP:10 SQ:10 AP:7 LV:1/2 AC:10 DT:0/0/0/0/0 DC:100 PR:75% RR:80% GR:60/90 攻击:下颚(70%,3AP,D:1d10 4); 爪(75%,4AP,D:2d8 4,none) 属性:ST8/PE5/EN3/IN-/AG5 GiantWasps 大黄蜂 不是很强的巨大昆虫,但神经毒素极为危险。 飞行速度非常非常快,攻击速度也是。 HP:20 SQ:12 AP:12 LV:1 AC:50 DT:0/0/0/0/0 DC:100 PR:50% RR:20% GR:50/70 攻击:叮咬(80%,4AP,D:1d10,神经毒素4) 属性:ST4/PE6/EN3/IN-/AG12 Radscorpions辐射蝎 这是另外一种废土上的常见生物,每天都有人因为它们的毒素而死去。 辐射给了它们更加强大的机会。 从40厘米长到两米长的种类都有,颜色从棕色到黑色都有。它们的尾针含有毒液,而且是危险的神经毒素。 这些家伙的尾巴十分值钱,可以制造通用解毒剂。 遇到辐射蝎的族群,从2-8只不等,偶尔也会有单独的。 在废土的每个角落,你都有机会见到它们。相对而言,在开阔的沙漠或者茂密的植被中,很少出现。 LesserRadscorpion 小型辐射蝎 HP:25 SQ:8 AP:8 LV:1 AC:8 DT:2/0/8/0/2 DC:110 PR:100% RR:25% GR:30/100 攻击:尾针(70%,4AP,D:1d12,神经毒素3) 属性:ST4/PE4/EN3/IN-/AG6 GreaterRadscorpion 大型辐射蝎 HP:50 SQ:8 AP:8 LV:2 AC:10 DT:4/0/10/0/4 DC:120 PR:100% RR:50% GR:50/100 攻击:尾针(80%,4AP,D:1d12 4,神经毒素4) 属性:ST8/PE4/EN3/IN-/AG6 Mammal 哺乳动物类 如今的哺乳动物已经不同了,几乎都如同人类一般充满攻击性和危险。 它们的攻击多种多样。 Brahmin 双头牛 终于登场了。废土上最主要的食用动物。 原本的牛几乎都灭亡了,但人们偶然发现了这种有两个头的变异种。 两个头,让这种牛的生存能力强大了许多,即使死了一个,也能够继续生存下去。 如今,双头牛被用来食用、制革、拉车、耕田…… 只需要很少的食物,它们就能够生存。在战后的北美,很多地方都有巨大的双头牛牧场。 这些动物温顺,但并不代表他们不会还击——攻击它们,一般还要面对愤怒的牛主。 HP:40 SQ:6 AP:6 LV:1/2 AC:5 DT:3/0/0/0/2 DC:100 PR:20% RR:30% GR:0/10 攻击:角(75%,3AP,D:2d8,none) 属性:ST5/PE3/EN3/IN-/AG3 Wolves 狼 令人惊讶的是,几乎已经接近灭绝的狼,居然在核战后生存了下来,还随着人类的减少日渐兴盛。 除去普通的“犬属”灰狼之外,就连那些残暴的狼也回到了北美大陆。 已经驯养的狗,很多也恢复了野性,开始在废土上生活。 当然,偶尔还是有些驯养的狗,和人们一起在废土上生活。 Wolves(GreyWolves) 狼(灰狼) 灰狼是最常见的动物之一,白色,灰色,黑色,或者它们任何的混合都有可能。 120-160厘米高,高度组织性的动物。 一般而言,狼总是躲避开人类的生存范围,除非没有任何的其他食物来源。 一群狼可能有5-25只,如今在北美大陆的每个角落都能找到。 HP:30 SQ:18 AP:9 LV:1 AC:10 DT:1/0/0/0/0 DC:100 PR:25% RR:15% GR:0/0 攻击:爪(70%,3AP,D:2d6 2,none) 咬(80%,3AP,D:1d8 2,none) 属性:ST6/PE9/EN5/IN-/AG9 DireWolves 凶暴狼 凶暴狼一般认为是在FEV或者放射线作用下变异产生的。 上一次类似大小的动物出现,可能还是在冰川期的时候。 这是如今废土上最危险的动物之一。几条凶暴狼就可以把一个小镇摧毁。 凶暴狼往往有两米或更高,看起来很像那些小型狼的大型版。它们甚至还有智力,所能学的技能中和种族的狗一样。 HP:90 SQ:20
AP:12 LV:3 AC:20 DT:12/0/0/0/0 DC:150 PR:40% RR:20% GR:0/0 攻击:突爪(80%,4AP,D:2d8 4,击倒(对EN,DC12). 咬(90%,3AP,D:3d6 4,none) 属性:ST8/PE10/EN8/IN1/AG12 Dog 狗 这些非战斗用的狗实在很弱小,比它们的近亲——狼要弱许多。 然而,相对而言这是最好驯化的动物。很多时候,这些狗甚至都不用驯化,只要你能满足它们,它们就会跟你走。 不过,战斗力不太值得期待就是了。所能学的技能和种族中的狗一样。 HP:20 SQ:10 AP:8 LV:1/2 AC:6 DT:0/0/0/0/0 DC:50 PR:18% RR:8% GR:0/0 攻击:咬(80%,3AP,D:2d6 1) 属性:ST4/PE5/EN4/IN1/AG6 CombatDog 战斗用犬 它们实际上就是种族中的狗了。 聪明,危险,实力强大。除去作为宠物不能得到Perk。 你必须证明你比它更强才能够得到它的协助。 HP:35 SQ:20 AP:10 LV:1 AC:15 DT:0/0/0/0/0 DC:120 PR:30% RR:12% GR:0/0 攻击:狗抓(80%,4AP,D:1d4 4,击倒对ENDC:12) 狗咬(90%,3AP,D:2d6 4) 属性:ST8/PE10/EN6/IN3/AG10 Geckos 蜥蜴 战前某种小型壁虎的变种,传闻在dndfans当过站长…… 如今,这些巨大的两足直立行走蜥蜴,在北美的某些地区很常见(某种理论说原产地是中国,后来经过新西兰输入北美,但没有确切证据)。它们约150厘米高,拥有锋利的爪子,可以攻击任何敌人。 它们的皮很有用,很值钱,是制作硬皮甲和强化皮甲的主要原料。 Gecko 蜥蜴 HP:30 SQ:8 AP:7 LV:1 AC:12 DT:4/0/0/0/0 DC:100 PR:80% RR:75% GR:0/10 攻击:爪(80%,3AP,D:1d12 1,none) 咬(75%,4AP,D:2d10 1,none) 属性:ST5/PE4/EN3/IN-/AG5 GoldenGecko 金蜥蜴 HP:60 SQ:14 AP:9 LV:2 AC:18 DT:10/0/10/0/5 DC:120 PR:100% RR:100% GR:0/50 攻击:爪(95%,3AP,D:1d12 3,none) 咬(90%,4AP,D:1d20 3,none) 属性:ST7/PE7/EN5/IN-/AG8 FireGecko 火蜥蜴 HP:100 SQ:10 AP:9 LV:4 AC:10 DT:8/0/20/0/3 DC:150 PR:80% RR:80% GR:0/20 攻击:爪(100%,3AP,D:1d12 2,none) Bite(90%,4AP,D:2d10 2) 焰息(80%,5AP,D:3d8 火焰,3m射程全部) 属性:ST6/PE5/EN6/IN-/AG8 Aliens 异型类 这些东西究竟是从哪里来的? 有些人认为是从外星来的;有些人认为是从邪恶实验中产生。因为的确有过飞碟残骸的发现,我们无法确定究竟哪一种理论比较正确。 它们拥有奇怪的身体结构,我们不知道要害在哪里,因此我们往往不能够瞄准它们。 一般的武器和枪支、或者爆炸物,似乎对它们也不能造成大的伤害。 只有火焰,激光和电浆对它们分外有效。 我不认为异型可以驯化。 Floaters 漂浮者 看起来就像水母——飘浮在空气中的水母。 看起来的确很恶心。没有明确的眼睛、头或者其他什么的,但我们可以确认它可以“看到”。 一米半高的巨大水母。喜欢黑暗、潮湿、阴冷的地方——也就是说往往居住在山洞中。 它们似乎会不加选择地攻击每个对象,除去它们本身的同类,目前不知道它们究竟是为了食物、防御,或者是其他原因而攻击。 它们通常用身体下面的“茎”攻击,像鞭子一样的抽打,上面的刺会击毁皮肤和护甲。 它们和爬行者似乎是共生关系,总是一起行动。 HP:50 SQ:12 AP:9 LV:3 AC:20 DT:40/2/2/2/35 DC:- PR:80% RR:80% GR:100/90 攻击:茎(80%,3AP,D:3d8 2,none) 属性:ST6/PE6/EN6/IN-/AG8 Crawlers 爬行者 爬行者的身体趴在地下,很难说出有确定的身体结构。 像粘液、像蔓生的动物、或者就像一大团rou。它们的茎更长,更强壮,更厚,威力也更大。 它们常常和漂浮者一起行动。有一种说法,说爬行者是漂浮者的异性版本。 HP:80 SQ:10 AP:9 LV:4 AC:20 DT:40/2/2/2/35 DC:- PR:90% RR:80% GR:100/100 攻击:茎(90%,3AP,D:3d10 4,none) 属性:ST8/PE5/EN6/IN-/AG9 Flailers 挥击者 两条腿——鞭子似的腿的行走动物,似乎也叫做“瓦那明球”。 红色、棕色、灰色都有。两条鞭子似的手臂,以及强硬有力的嘴是它们主要的战斗武器。 没有眼睛,只有一个大大的圆球,上面有张嘴(唾液剧毒)。 我们不知道它们的智力,也不知道它们出现的原因,但这些东西的确是最早出现的异形。 HP:80 SQ:10 AP:9 LV:4 AC:25 DT:40/2/2/2/35 DC:- PR:95% RR:100% GR:100/100 攻击:“手臂”(90%,3AP,D:2d12 2,none) 咬(90%,3AP,D:1d12 2,一般毒性3) 属性:ST6/PE5/EN6/IN-/AG9 Centaurs 半人马 这种变态生物……看起来像是人类和异型的混合体。 很可能是DNAcao作的结果,并不仅仅是FEV或辐射的作用。 在异型的基础上,拥有一张人类的脸——但那并不是要害,如果攻击的话,会在另外的地方重新构成出来。 有六条类似人类手臂的“腿”,但没有指头,所以不能当作手臂用。有两只更为巨大的“手臂”,挥舞着造成伤害。 这些怪物非常少见,但通常都是异型的首领。我们确认,它们一定是有智力的。 HP:120 SQ:16 AP:10 LV:5 AC:25 DT:40/2/2/2/35 DC:- PR:50% RR:80% GR:40/70 攻击:挥舞(90%,3AP,D:2d20 6,none) 属性:ST10/PE8/EN8/IN5/AG10