169.核爆与回归
“0号,0号,这里是7号,收到请回答。” “0号收到” “这里是7号,我们发现冬木市东边山区方向发现不明类型爆炸,导致磁场有些絮乱,继续前进可能坠机或遭受攻击,请问是否继续执行任务。” “7号,7号,这里是0号。请继续执行任务,愿上帝与你同在。” “7号收到。” 一阵讨论之后,远处轰炸机群中,本就偏向冬木市东边山区方向的一架f117轰炸机义无反顾的朝这边继续飞行着。 …… 随着吉尔伽美什的阵亡,便得到了支线任务2完成的提示音。同时捡起吉尔伽美什爆出的rou搏技能-“尖刺外壳”后,苏洵隐约听见了飞机航行的声音。 天空,不知何时出现了十多架轰炸机,而且已经飞近甚至做出了攻击准备。原著中可没有这种情况,是八云弥彦搞的鬼么?可是……已经可以随时回归了啊。在大圣杯进入休眠之后,圣杯战争便已经宣告结束了。 这个时候就算是核弹轰炸又如何? 嗯……导弹轰炸?亦或者是核弹?要不要试试感觉?以现在“无尽武炼” “心眼”的状态,就算没有超体状态下反应快,但是在被核爆完全吞噬前,应该还是可以回归的。只要没死,回到主神空间总能修复好。 所以……试一试?rou身抗核弹,可是检验强者的第一道标准呢。 十八枚百万吨级别的核弹被从高空投掷,其中就有一枚落在柳洞寺这边,苏洵眼睁睁的看着那枚核弹在距离自己一公里外爆炸,一瞬间的强光,超过一万个太阳的亮度,还有强光带来的高温。 造成的伤害可不止是失明,似乎连一切都要被汽化一样。该说幸亏“无尽武炼”和“心眼”给他带来了很强的危险感知吗?在核弹爆发的那一瞬间,苏洵便及时选择了回归。 可以说,如果不是隔了一公里远,苏洵觉得,那个强光产生的高温汽化作用,怕是等不到他回归空间就要真的挂了…… 如果说核爆后的冲击波和辐射对于苏洵没有太多影响的话,爆炸核心区域的高温高压和离子流则是对苏洵依旧有着致命的伤害。 在防御力上,苏洵并不是那种特别出色的存在。以他现在的防御力和抗性,无论是核弹爆炸还是吉尔伽美什的乖离之风,都不是他可以硬刚的存在。 不过,反正都回归了,就不想那么多了。总有一天,核爆也伤不了咱一根毫毛的…… 等等,说起毛发,咱的头发直接请主神修复吧。不然顶着一个光头多难受。 “欢迎回归主神空间,检测到目标伤势严重,请问需要治疗吗?本次治疗需要消耗生存点3700点……实时修改,本次治疗需要消耗生存点3650点……3600点。” 在结算空间之中,苏洵还在犹豫的当口,治疗价格就开始自己慢慢降低了。看来恢复光环和自身的恢复能力很快就能回满,所以,还是等伤势自由恢复吧,就不浪费生存点了。 几乎被核爆烤焦,但在强横的恢复光环和体质超过200点获得的“超速再生”效果下,伤势已经飞速恢复着。最后干掉吉尔伽美什之后,苏洵的人物等级提升到了27级,各项属性在不用生命同调的情况下,也能够获得bff加成,这算是一个好消息了。 然而不好的消息是,主神空间对于秃头的判定并非是受伤,所以……苏洵无法在主神那里用“治疗”来恢复自己的头发。无奈之下,只好暂时放弃,进入世界结算。 “现在开始结算奖励。” 任务世界: 经历任务世界次数:3。 冒险者等级:新手级。 本次任务世界结算评价:s级。 奖励项目清单: : 主线任务:存活过这场圣杯战争,任务完成奖励1000生存点,根据最终结算评价等级,奖励与评价等级相等的宝具一件。任务失败无惩罚。 支线任务1:堡垒毁灭者,毁灭御三家住宅,即为间桐家、远坂家、爱因兹贝伦家位于冬木市的住宅基地。每毁灭一处住宅,奖励b级剧情卡一张。 支线任务2:英灵收割者,圣杯战争所召唤出的七位英灵从者,每击杀一位,奖励b级剧情卡一张,并且抽取英灵的一项能力或宝具持续到此世界结束。击杀全部七位英灵,额外奖励a级剧情卡三张。 支线任务3:圣杯收集者,获得小圣杯奖励a级剧情卡一张,获得大圣杯奖励s级剧情卡一张。 总任务奖励:1000生存点,宝具一件,8张b级剧情卡,3张a级剧情卡,1张s级剧情卡。 : 击杀273名“王之军势”中的伴随英灵:每名伴随英灵奖励生存点500,共计136500生存点。 击杀caster御主雨生龙之介:奖励生存2000,e级剧情卡1张。 击杀assassin御主言峰绮礼:奖励生存点3000,d级剧情卡1张。 击杀berserker御主间桐雁夜:奖励生存点2000,e级剧情卡1张。 击杀3名assassin分身:每名分身奖励生存点500,共计1500生存点。 击杀英灵ncer-迪卢木多、assassin-哈桑百貌、caster-吉尔斯、rider-伊斯坎达尔、sasber-阿尔托莉雅、berserker-兰斯洛特:奖励生存点60000,b级剧情卡6张。 击杀英灵archer-吉尔伽美什:奖励生存点30000,a级剧情卡一张。 总击杀奖励:235000生存点,2张e级剧情卡,1张d级剧情卡,6张b级剧情卡,1张a级剧情卡。 结算评价等级:s级,任务奖励增益100%, 20个自由属性点, 8个技能点。 世界总收益:237000生存点,2张e级剧情卡,1张d级剧情卡,22张b级剧情卡,7张a级剧情卡,2张s级剧情卡,s 级宝具一件,20个自由属性点,8个技能点。 …… 确定宝具等级s ,开始生成宝具……