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新书【星期四我是超级英雄】的游戏设定

    >攻击模式:

    和平模式:此模式下只能对怪物或npc攻击,无法攻击玩家。

    国家模式:此模式下只能对怪物和敌对国家玩家攻击,无法攻击本国玩家。

    自由模式:此模式为默认模式,根据玩家不同情况智能切换攻击模式。

    组队模式:此模式下无法攻击自己队伍成员。

    兵团模式:此模式下无法攻击自己所属佣兵团玩家。

    公会模式:此模式下无法攻击自己所属公会玩家。

    杀戮模式:此模式下可对一切目标攻击。

    战争模式:此模式下无法攻击己方阵营玩家,此模式仅限战争状态,此状态下无法切换杀戮模式。

    >负面状态或效果:

    物理类负面状态或效果(物理抗性):晕眩、击退、击倒、挑飞、流血、破甲、穿透、缴械、束缚

    晕眩:一定时间内无法移动,无法攻击,无法释放技能。

    击退:受到攻击导致强制性离开原地。

    击倒:受到攻击导致强制性倒地。

    挑飞:受到攻击导致身体浮空。

    流血:生命在一定时间内持续流失。

    破甲:一定时间内物理防御和魔法防御受到削弱。

    穿透:无视目标所受攻击部位防具的物理防御和魔法防御。

    缴械:强制性没收目标手中武器一定时间,且被没收武器时间更换其他武器,武器伤害减半。

    束缚:一定时间内无法移动,无法攻击,可释放技能。

    魔法类负面状态或效果(魔法抗性):混乱、失明、麻痹、冰冻、石化、灼伤、虚弱、迟缓、定身、魅惑、缠绕、禁食、封印、中毒(红绿蓝)

    混乱:一定时间内无法控制自己胡乱攻击,此效果下攻击默认为杀戮模式。

    失明:一定时间内眼睛处于完全黑暗状态。

    麻痹:一定时间内无法移动,无法攻击,无法释放技能。

    冰冻:一定时间内无法移动,无法攻击,无法释放技能,魔法防御提升50%。

    石化:一定时间内无法移动,无法攻击,无法释放技能,物理防御提升50%。

    灼伤:生命在一定时间内持续流失。

    虚弱:一定时间内物理攻击和魔法攻击受到削弱。

    迟缓:一定时间内移动速度、攻击速度和施法速度受到削弱。

    定身:一定时间内无法移动,无法攻击,无法释放技能。

    魅惑:一定时间内身体受到施术者控制。

    缠绕:一定时间内无法移动,无法攻击,可释放技能。

    禁食:一定时间内无法使用任何药剂。

    封印:一定时间内无法使用任何技能。

    中毒:①(红毒)一定时间内物理攻击和魔法攻击受到削弱。②(绿毒)生命在一定时间内持续流失。③(蓝毒)一定时间内物理防御和魔法防御受到削弱。

    特殊类负面效果(无法抵抗):致死、僵直、无敌

    致死:强制性被判定死亡。

    僵直:受到攻击或释放某类技能后的身体短暂停滞。

    无敌:免疫任何形式攻击或负面状态。

    >职业:

    [勇士]

    骑士:

    ①圣光骑士(体力5力量3敏捷2智力1精神2):我们是正义的化身,我们所代表的是正直与荣耀。

    ②暗影骑士(体力4力量4敏捷2智力1精神2):我所向往的是自由,与其受戒律的束缚,我宁愿堕入黑暗。

    战士:

    ①盾战士(体力5力量4敏捷2智力1精神1):一个优秀的战士不仅要有勇猛无比的攻击,还要有铜墙铁壁般的防御。

    ②狂暴战士(体力4力量5敏捷2智力1精神1):作为一个战士最重要的便是无畏,对我们来说,进攻才是最好的防御。

    剑士:

    ①双刃剑士(体力3力量4敏捷4智力1精神1):作为一名剑士,手中的剑便是我的朋友,所以面对战斗时我有两位帮助我的朋友。

    ②重剑士(体力3力量5敏捷3智力1精神1):剑是剑士最忠诚的伙伴,好的伙伴一名足矣,而好剑一把也就足够了。

    ③魔剑士(体力3力量3敏捷3智力3精神1):谁说魔法与武技不能共存,我手中的剑会给你举一个例子!

    游侠:

    ①刺客(体力2力量4敏捷5智力1精神1):我们是游走于黑暗的幽灵,每当我们从黑暗中现身,注定将有一条生命永眠于黑暗。

    ②猎手(体力3力量3敏捷4智力1精神2):敌人便是我们的猎物,无论猎物多么强大,永远摆脱不了被猎杀的下场。

    ③弓箭手(体力2力量4敏捷4智力1精神2):我眼睛所能看到的地方都是我的射程,想要从我手中逃走,除非你快的过我的箭。

    ④盗贼(体力2力量3敏捷5智力1精神2):你的就是我的,他的也是我的,我的还是我的,这便是我们的原则。

    ⑤枪手(体力3力量3敏捷3智力2精神2):现在都什么时代了,竟然还有那么多人使用落后的武器,我手中的枪都想嘲笑你们。

    [智者]

    法师:

    ①元素法师(风火冰雷土光暗)(体力1力量1敏捷2智力5精神4):Ⅰ(风暴法师:想要和我一起在飓风中舞蹈吗?)Ⅱ(火焰法师:想要感受一下烈火所带来的温暖吗?)Ⅲ(冰霜法师:只有冰雪的纯洁才能平复的的心灵。)Ⅳ(雷电法师:这场电闪雷鸣的音乐演奏会你们喜欢吗?)Ⅴ(厚土法师:你们脚下踩着的便是我的魔法元素!)Ⅵ(光明法师:光明所代表的即是神圣和正义。)Ⅶ(黑暗法师:黑暗所代表的并非只有邪恶。)

    ②战斗法师(体力2力量3敏捷3智力3精神2):想要和我战斗吗,我的拳头已经饥渴难耐了!

    ③死灵法师(体力1力量1敏捷2智力4精神5):我从地狱来,我要带你们去地狱。

    ④自然法师(体力3力量1敏捷2智力4精神3):人类的力量在自然面前,是那么的卑微。

    牧师:

    ①神圣牧师(体力3力量1敏捷2智力3精神4):闭上眼睛随我祈祷,神会赐予你力量。

    ②黑暗牧师(体力3力量1敏捷2智力4精神3):没有对神的信仰,我依然会是一名强大的牧师。

    ③战斗牧师(体力3力量2敏捷2智力3精神3):想要感受一下被牧师痛扁的滋味吗,我手里的权杖可以满足你的愿求。

    术士:

    ①诅咒术士(体力2力量1敏捷2智力3精神5):诅咒是非常神奇的东西,你愿意陪它们玩吗?

    ②剧毒术士(体力2力量1敏捷2智力4精神4):来尝尝我这杯毒药味道怎么样?

    ③炼金术师(体力3力量1敏捷2智力3精神4):只有通过反复的研究和实验,才能得到真正的好东西。

    ④召唤术士(体力4力量1敏捷2智力2精神4):来自异界的伙伴们,你们听到我的呼唤了吗?

    >装备:

    [头部]

    头盔:物防+魔防/生命

    帽子:魔防/物防+魔力

    面具:生命+魔力

    [手部]

    护手:物防/魔防+随机属性

    手套:攻击速度/施法速度+随机属性

    手环:魔法增益/魔法效果+随机属性

    [脚部]

    靴子:移动速度/物防+随机属性

    鞋子:魔防/魔法抗性+随机属性

    [身体]

    袍(物防+魔防+魔力/抗性)+腰带(随机属性+背包数量)

    铠(物防+魔防+生命/抗性)+胫铠(物防+魔防/抗性)

    甲(物防+魔防+闪避/抗性)+腿甲(物防+随机属性)

    衣(物防+魔防+随机属性)+裤子(物防+随机属性)

    [首饰]

    指环:物攻+生命

    吊坠:抗性+生命

    戒指:魔攻+魔力

    项链:抗性+魔力

    [盾]

    塔盾:格挡+伤减+生命(骑士专属)

    臂盾:格挡+伤减(骑士专属)

    战盾:格挡+伤减+随机属性(盾战士专属)

    圆盾:格挡+伤减(战斗牧师)

    [特殊]

    徽章:物理抗性+魔法效果+随机属性(智者专属)

    披风:魔法抗性+伤减+随机属性(勇士专属)

    [武器]

    战斧:①(单手)物攻+破甲②(双手)物攻+破甲+暴击

    战锤:①(单手)物攻+晕眩②(双手)物攻+晕眩+击退/击倒

    战矛(双手):物攻+穿透+挑飞

    剑:①(单手)物攻+随机属性②(双手)物攻+破甲+随机属性

    刀:①(单手)物攻+攻速②(双手)物攻+攻速+破甲

    匕首(单手):物攻+攻速+暴击

    爪(双手):物攻+攻速+流血+随机属性

    弓(双手):物攻+攻速+暴击+随机属性

    弩(单手):物攻+随机属性

    火枪:①(单手)物攻+攻速②(双手)物攻+破甲+暴击+随机属性

    权杖(单手):物攻+魔攻+晕眩(战斗牧师专属)

    拳套(双手):物攻+魔攻+魔法效果/物理效果+随机属性(战斗法师专属)

    法杖(双手):魔攻+魔法效果+暴击+随机属性

    短杖(单手):魔攻+魔法效果

    魔法球(单手):魔力+随机属性

    图腾柱(双手):魔攻+魔力+魔法效果+随机属性(术士专属)

    常规技能包括玩家每10级可以从职业导师处学习的技能和通过打怪掉落或任务奖励的技能书,此类技能有的需要花费金币,有的需要消耗技能点,但此类技能都可以升级,且需要技能栏(玩家每当等级尾数为5时自动获得1个技能栏,每当等级尾数为0时,获得2个技能栏,玩家初始自带2个技能栏)。

    生存技能为玩家游戏生存必备技能,全部技能无等级需求,可通过消耗技能点学习和自我掌握两种方式获得,除[游泳]技能外,其他技能无法升级,不占据技能栏。

    >生存技能:

    爬树:可以徒手攀爬树木或垂直建筑,需1个技能点学习。

    游泳:可以在水面自由游动,不用担心溺水,通过熟练程度自动升级(低级,中级,高级,专家,大师),需自我掌握。

    水下呼吸:可以在水下进行呼吸,不用担心溺水,需游泳等级在高级(包括高级)以上,通过消耗2个技能点学习。

    搜刮:可通过采集尸体或翻找建筑物内部获得额外战利品,需自我掌握。

    采集:可通采集植物、矿物和特殊物品,需要1个技能点学习。

    夜视:增强自身夜间视觉能力,对特殊地图或空间内黑暗无效,需要1个技能点学习。

    休整:非战斗状态下每秒恢复5点生命,需自我掌握。

    冥想:非战斗状态下每秒恢复3点魔力,需自我掌握。

    通用技能为全职业都可以学习的公共技能,需要消耗技能点学习和升级,不占据技能栏,同等级通用技能只能选择1个。

    >通用技能:

    10级通用技能:物攻强化、魔攻强化。

    物攻强化:强化自身物理攻击。(1级+10%物理攻击,所需等级:10级,消耗2技能点;2级+15%物理攻击,所需等级:30级,消耗4技能点;3级+20%物理攻击,所需等级:60级,消耗8技能点;4级+25%物理攻击,所需等级:90级,消耗16技能点。)

    魔攻强化:强化自身魔法攻击。(1级+10%魔法攻击,所需等级:10级,消耗2技能点;2级+15%魔法攻击,所需等级:30级,消耗4技能点;3级+20%魔法攻击,所需等级:60级,消耗8技能点;4级+25%魔法攻击,所需等级:90级,消耗16技能点。)

    20级通用技能:物防强化、魔防强化。

    物防强化:强化自身物理防御。(1级+10%物理防御,所需等级:20级,消耗2技能点;2级+15%物理防御,所需等级:40级,消耗4技能点;3级+20%物理防御,所需等级:70级,消耗8技能点;4级+25%物理防御,所需等级:100级,消耗16技能点。)

    魔防强化:强化自身魔法防御。(1级+10%魔法防御,所需等级:20级,消耗2技能点;2级+15%魔法防御,所需等级:40级,消耗4技能点;3级+20%魔法防御,所需等级:70级,消耗8技能点;4级+25%魔法防御,所需等级:100级,消耗16技能点。)

    30级通用技能:生命强化、魔力强化。

    生命强化:增加自身生命上限和生命恢复速度。(1级+5%生命上限,生命恢复速度提升5%,所需等级:30级,消耗2技能点;2级+10%生命上限,生命恢复速度提升10%,所需等级:50级,消耗4技能点;3级+15%生命上限,生命恢复速度提升15%,所需等级:80级,消耗8技能点;4级+20%生命上限,生命恢复速度提升20%,所需等级:110级,消耗16技能点。)

    魔力强化:增加自身魔力上限和魔力恢复速度。(1级+5%魔力上限,魔力恢复速度提升5%,所需等级:30级,消耗2技能点;2级+10%魔力上限,魔力恢复速度提升10%,所需等级:50级,消耗4技能点;3级+15%魔力上限,魔力恢复速度提升15%,所需等级:80级,消耗8技能点;4级+20%魔力上限,魔力恢复速度提升20%,所需等级:110级,消耗16技能点。)

    40级通用技能:双手强化、脚力强化。

    双手强化:使自身攻击速度和施法速度得到提升。(1级攻击速度和施法速度+5%,所需等级:40级,消耗4技能点;2级攻击速度和施法速度+10%,所需等级:70级,消耗8技能点;3级攻击速度和施法速度+15%,所需等级:100级,消耗16技能点。)

    脚力强化:使自身移动速度和闪避率得到提升。(1级移动速度+5%,闪避 3%,所需等级:40级,消耗4技能点;2级移动速度+10%,闪避+6%,所需等级:70级,消耗8技能点;3级移动速度+15%,闪避+10%,所需等级:100级,消耗16技能点。)

    50级通用技能:强化抗性、伤减强化。

    强化抗性:使自身全抗性得到提升。(1级+5%全抗性,所需等级:50级,消耗4技能点;2级+8%全抗性,所需等级:80级,消耗8技能点;3级+12%全抗性,所需等级:110级,消耗16技能点。)

    伤减强化:使自身所受伤害减免比例得到提升。(1级+5%伤害减免,所需等级:50级,消耗4技能点;2级+8%伤害减免,所需等级:80级,消耗8技能点;3级+12%伤害减免,所需等级:110级,消耗16技能点。)

    60级通用技能:强化暴击,强化忽视。

    强化暴击:使自身暴击率得到提升。(1级+2%暴击率,所需等级:60级,消耗4技能点;2级+4%暴击率,所需等级:90级,消耗8技能点;3级+6%暴击率,所需等级:120级,消耗16技能点。)

    强化忽视:增加自身攻击忽视目标全部防御几率。(1级+2%几率忽视目标防御,所需等级:60级,消耗4技能点;2级+4%几率忽视目标防御,所需等级:90级,消耗8技能点;3级+6%几率忽视目标防御,所需等级:120级,消耗16技能点。)

    70级通用技能:技能强化,技能训练。

    技能强化:使主动技能效果得到提升。(1级技能效果+5%,所需等级:70级,消耗4技能点;2级技能效果+10%,所需等级:100级,消耗8技能点;3级技能效果+15%,所需等级:130级,消耗16技能点。)

    技能训练:降低自身所有技能的冷却时间。(1级技能冷却时间降低5%,所需等级:70级,消耗4技能点;2级技能冷却时间降低10%,所需等级:100级,消耗8技能点;3级技能冷却时间降低15%,所需等级:130级,消耗16技能点。)

    转职技能随玩家转职自动掌握,无需技能点学习,无法升级,转职技能效果一般技能或装备无法免疫,不占据技能栏。

    >转职技能:

    [勇士]挥砍:挥动手中的武器,给目标造成100%的武器伤害。

    骑士:(骑士之力)作为一名骑士,你拥有无与伦比的力量,其他职业需要双手拿起的武器骑士只要一只手就能拿起,因此骑士在单持双手锤、战矛和重剑的时候,副手可以装备臂盾,且骑士是唯一可以乘坐骑战斗的职业。

    <一转25级>:①(圣光骑士)圣光庇护:当自身生命低于50%时,物理防御和魔法防御提升50%,全抗性提升20%。②(暗影骑士)暗影狂袭:当自身生命低于50%时,物理攻击提升50%,攻击速度提升10%。

    <二转50级>:①(圣光骑士)圣光反刺:自身所受伤害的10%反射给攻击者,有15%几率免疫所受伤害。②(暗影骑士)暗影荆棘:自身所受伤害的10%反射给攻击者,15%几率反射全部伤害。

    <三转75级>:①(圣光骑士)牺牲:消耗自身总生命的50%,使目标(仅限玩家)生命瞬间恢复100%。②(暗影骑士)忏悔:当自身生命低于5%时,启动技能可使自身生命瞬间恢复100%。

    <四转100级>:①(圣光骑士)圣光惩戒:发动圣光锁定1-3名在5分钟内给你造成10点以上伤害目标,5分钟内锁定目标对你造成伤害减半,而你对锁定目标伤害翻倍。②(暗影骑士)暗影吞噬:在固定6×6范围内释放暗影形成特殊领域,10分钟内此领域范围中,你的攻击速度提升15%,伤害提升50%。

    <五转120级>:①(圣光骑士)圣光附体:释放圣光附着全身,使自身30秒内无视任何伤害和负面状态,此效果无法驱散。②(暗影骑士)暗影出窍:释放体内暗影能量,使自身90秒内攻击速度提升50%,伤害提升500%。

    战士:(斗者之心)作为一名战士,无论面对什么样的困难和敌人,你总是无所畏惧,其他职业的恐惧因素在你看来确实战斗的兴奋剂,因此不论使用任何武器,都有5%几率忽视目标防御。

    <一转25级>:①(盾战士)完美姿态:当同时装备武器和盾时,你的物理攻击提升10%,物理防御和魔法防御提升5%。②(狂暴战士)暴走狂飙:当你生命低于50%时,每损失5%生命便提升3%攻击速度和10%伤害。

    <二转50级>:①(盾战士)攻守得益:每当自身累计受到伤害或自身累计输出伤害大于自身生命时,将获得5%生命恢复和10秒钟伤害提升10%状态,此技能3分钟限触发一次。②(狂暴战士)狂攻得益:每当自身累计输出伤害大于自身生命时,将获得15秒钟攻击速度提升10%和伤害提升20%状态,此技能2分钟限触发一次。

    <三转75级>:①(盾战士)战吼:大喊一声释放自身潜力,物理防御和魔法防御提升20%,伤害提升20%,技能持续3分钟;[战歌]技能状态下释放此技能,技能效果提升50%。②(狂暴战士)咆哮:大喊一声释放自身愤怒,使周围3×3范围内所有敌方陷入晕眩状态;对咆哮晕眩目标使用[恐吓]技能,目标3秒钟内物理防御归零。

    <四转100级>:①(盾战士)完美平衡:释放自身潜力,使自己90秒内物理防御和魔法防御增加自身物理攻击数值,物理攻击随机增加物理防御或魔防防御数值。②(狂暴战士)鲜血盛宴:燃烧自身狂暴血液,使自己30秒内攻击速度提升50%,伤害提升200%,暴击率提升10%,20%输出伤害转化生命恢复。