22.重复的一天
一道佝偻,微微抽搐身影出现前方巷口。 身影衣衫褴褛,浑身满是血污它看到了母女二人,嘶吼一声冲了过来。 丧尸? 观看动画的众玩家微惊。 过场动画中,母女惊呆愣原地反应不及,眼见冲到身前,流浪汉突然冲出将丧尸撞倒。 流浪汉以为这是个疯子,直到被咬时依旧如此。直到看到那双浑浊瞳孔与野兽般低吼时才醒悟,然而已经晚了。 他的喉管被撕开,血浆喷涌冒出。 “啊——” 小女孩的尖叫声引起埋头撕咬的丧尸注意。少妇遍体生寒,抱起女儿转身逃跑。 跌撞冲出小巷,正欲求救的她呆立原地。 拥堵长街化为炼狱,无数人哭喊尖叫着奔跑,丧尸后方追逐肆虐。 少妇脑后忽有一阵劲风。 接下来画面如先前那般在几人身上切换。每当一人死亡,便会转向另一人。 靓丽女人被一辆慌不择路的轿车撞飞,无法爬起时被丧尸扑上撕咬。 黑人青年在爆发第一时间跳车逃生,却崴了脚,一瘸一拐冲进路边便利店,撞上变成丧尸的收银员。解决掉后自己却被挠伤,变为丧尸。 中年白人则第一时间反应不及,被丧尸从车窗拖出。 黑发青年则在走入公司后被丧尸袭击。 画面此时逐渐暗下。 这让玩家更为疑惑。 出现的六人都是玩家。现在全都死了……然后呢? 嘀嘀嘀嘀——嘀嘀嘀嘀——嘀嘀嘀嘀—— 于黑暗中等待,闹钟声突然乍响。 牧苏重新感觉到身体,于是他睁开眼睛。 入目的是纯白色天花板。 …… 惊鸿睁眼时,倚靠垃圾桶前,身下铺了一层破报纸。 身上浓重酸臭味直扑鼻尖。 “真是糟糕的角色……”他皱了皱鼻子,自言自语。“我没事,这么看来过场动画是即将发生的吗……” 【载入任务……】 【主要任务:时间到达00:01。奖励30先令。】 【支要任务:一次不死并完成主要任务,奖励20先令(未完成)】 【支要任务:像往日那样。奖励30先令(未完成)】 【额外任务:圈养一只丧尸。奖励10先令(未完成)】 【额外任务:于第一回完成主要任务,奖励100先令(未完成)】 惊鸿很想仔细分析下任务,但他没有时间了。 他爬起跑到街头。无视过路行人的好奇,趁空闲时间快速思考与观察。 更新后状态栏将只显示玩家名称。状态栏上六名玩家对应过场动画中六人。 同时他注意到名叫牧苏的玩家同样拥有称号。 目光观察四周,等待同时惊鸿心中盘算。 主要任务30先令。不高的奖励代表属于困难难度中偏低一级的难度。任务大部分很好理解,唯有主要任务与额外任务很模糊。前者暂时可以理解为活过第二天0点。后者无法分析,但奖励极高,可能涉及隐藏剧情。 惊鸿思绪一断,他看到街对面靓丽女人出现。 那么…… 望向右侧,黑人青年与中年人凑在一起。 少妇赶来,仍带着小女孩。 五名玩家聚集,不约而同望向车道。 那辆商务与白皙的令人费解的青年还没出现。 各自头顶名字省了浪费时间的介绍。惊鸿直接进入正题:“额外2任务奖励很诱人,但任务不明最好暂且放弃,我建议优先主要任务与支要任务一。你们觉得如何。”