第二百七十六章 魔法游戏玩大了
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霍格沃茨之卡牌系统救世主纳威与哈莉波特与魔法石第二百七十六章魔法游戏玩大了泰德完成了自己的第一种变身,变形术不出所料的升了1级,现在已经是6级了。 这种水平给123年级教个变形术都足够了。 麦格教授的变形术是8级,而一般能够被聘用当个助教,6级也就够了。 麦格教授当初就是邓布利多的助教,给低年级上变形课。 等到邓布利多成了校长,不再上课,她就顺理成章的成了变形课教授了。 其他的科目有的时候也会有助教,一般都是这一科教授觉得是时候培养接任者了,又或者实在忙不过来,才会招人。毕竟学校的学生也不是很多。 在完成了第一次的暗影乌鸦变身之后,泰德又花费了三天时间完成了自己的守护神咒。 之前即使是2级的守护神咒,泰德依然无法使银色光芒化为具体形象,直到他利用心灵异能仔细的探索内心深处真正的快乐,才最终成功。 而且,他的守护神咒也经过了一定的魔改,在原有的古代魔法上进行了一定的“进化”。 现在连守护神咒这个魔咒的名字都变了…… 得说,心灵异能实在是太有用了。 但现在泰德的心灵异能已经有8级了,马上就要到顶了。还不知道以后怎么提升呢。 而之后,泰德没有跟小伙伴们一起研究魔法桌游,他觉得这种事情慢一点也没什么不好,让大家尽可能深入的学习和研究嘛。 不能总是靠着自己揠苗助长,他们的自我成长也很重要……主要是自己还有一个很重要的事情——那就是搞钱! 虽然说自己靠着炼金和咸鱼之家,已经实现了财务自由了。 但没实现魔法实验自由啊! 搞各种魔法实验实在太费钱了,如果是单纯的魔咒方面的,变形术方面的,倒也就好办。 但炼金术、魔法傀儡这些,简直就是吞金兽啊。 加上之前为了孵龙蛋,收购了一大批的材料,已经掏空家底了。 要是再不搞点钱,很多项目都要停摆了。 而作为一个炼金术师,赚钱当然要靠炼金术喽。 对于其他炼金术师来说,最难的是怎么搞定配方。 一些高明的老炼金术师,也是能够炼成黄金的,但效率非常低下,甚至可能赔本。还不如随便炼制点魔法道具、炼金材料赚钱呢。 但泰德通过【伪·贤者之石】是可以跨过这个最大的难关的。 现在唯一要做的就是增加产量。 自己脖子上挂着的这块贤者之石,不光是一件增强自身的装备,同时也是一个炼金催化物,能将贱金属转化为贵金属。 之前泰德的炼金术等级低,全靠贤者之石自带的能力来转化,产量有限。 但是现在他的炼金术已经是炼金术4级,总共5级了,可以一试了。 转化黄金作为炼金术师的三大终极目标之一,难度是相当高的。 就算是泰德利用万能催化物,想要大量炼金,难度也不小。 光是炼金法阵,泰德就画了三天,复杂程度堪比万花筒。 如果把泰德画的炼金法阵所有线条拉直了,长度超过108米,涉及到的魔文有28个,利用了八种炼金术转化方程式,四种辅助催化物,三种魔药。 罗恩看一眼就头晕。 罗恩:我还是研究我的魔法傀儡去吧! 现在他研究魔法傀儡,搞得跟修车的一样,动不动就是一身的机油。已经可以自己对初号机进行一些小改动了! 这次的大型炼金过程也不像是少量黄金时那么简单,半个小时就完事。 泰德整整忙活了6个小时,然后还要继续等18个小时,看最后的产量…… 1264克,造型是天然黄金那种狗头金,好大一坨! 妥了!一下子钱的问题就解决了。 现在的问题是会不会引起通货膨胀,当然了,那是妖精的问题,跟自己无关。 莎士比亚曾在他的戏剧《雅典的泰门》中写出了人类的心声: 金子啊,多么神奇的力量! 只要那么一点点儿,就可以使黑的变成白的,丑的变成美的,错的变成对的,卑贱变成尊贵,老人变成少年,懦夫变成勇士。 它可以使异教联盟,同宗分裂;它可以使窃贼获得高位,使恶棍受到敬爱;使歪脸的流氓得到少女青睐,使鸡皮黄脸的寡妇再做新娘;即使她满脸都是流脓的恶疮,也会被认为是娇艳无比的美娇娘! 这就是金子,这就是金子的伟大力量! “啊,美妙的感觉!”泰德抱着狗头金狠狠的亲了一口。 …… 不过,作为项目组长,泰德的长期摸鱼,引起了小伙伴们的强烈不满。 现在这个项目已经把哈莉、纳威和杰瑞、罗恩都吸引进来了,因为这个项目里可以加入很多自己感兴趣的内容。 比如说在地图里加入一些自己喜欢,或者自己特别不喜欢的怪物,作为玩家冒险的敌人。 可以设置一些自己喜欢的棋子,甚至设定自己喜欢的游戏模式。 总之有一种“创造世界”的爽快感觉。 甚至还有一些其他优秀的学生,也被吸引进来,贡献一些自己的力量。 他们再不济也能对道具或棋子施咒,还能提出一些点子,还能提供一些独家的魔咒、魔法啥的。 赫敏:这种情况下,你作为项目发起者,你不到场。这像话吗? 泰德到了科研教室,才发现小伙伴们真给力啊! 给他们一个方向,他们能整出超出你想象的好活。 最开始泰德只是设想弄一个魔法桌游,把什么魔法画像、魔法棋子那一套都弄出来,整一个魔法互动游戏。也好把那些大ip弄出来玩玩,别浪费了。 还能借此能够收集一下小巫师们的心灵之力。 但是随着几次跟小伙伴们探讨,内容和深度越来越丰富了。 先是出现了“魔法棋子养成”的项目,然后是“地图编辑器”的诞生。 再然后是“棋子魔法对战”和“团队对战”模式。 后来克拉拉提议加入辅助魔导设备,让玩家带着设备游戏,更加身临其境。 然后赫敏提出要加入“魔法卡牌”元素——将一些特定的魔咒封入卡牌,在游戏中使用的主意。 双胞胎紧接着就说,那不如加入一个卡牌对战的模式,让大家斗斗智力! 一说起斗智,赫敏可就来精神了,把这个模块的策划和开发全都包揽了。 杰瑞加入后提出想要增加NPC的种族多样性,以及各种族的天赋设定。 罗恩想要加入美食道具和美食卡牌,以及大量的魔法傀儡元素。 然后哈莉加入之后,提出了要加入一些强化道具在冒险模式中。而且要以自身为蓝本制作关底boss。 纳威则是想加入团队增益效果和神奇植物的魔法卡牌,以及各种神奇植物在冒险模式中出现的随机性。 总之现在这个项目有点弄大发了,直接参与开发的小巫师就有16个之多,个个都是尖子生或者一技之长那种。 泰德:本来想骗点心灵之力来制作灵能道具,结果你们这么认真,我有点下不来台…… 只好加入其中,开始统合各种策划方案,并且参考了前世玩过的游戏。 RPG类的自然是暗黑、魔兽了,MOBA则是DOTA和LOL,还有什么卡丁车、泡泡堂、魔法农场偷菜之类的,以后再说吧。 首先是创造“空白棋子”,说是空白棋子,其实是一颗长方体的棋子,有底座,但上边只是个树立的长方体。 这东西是炼金术制成的特殊魔法合金,核心用魔文封锁心灵异能,能够感知第一个使用者的心智,从而创造“角色”! 这个角色是要养成的,定型之后棋子会变成玩家心中的样子。这一点利用心灵异能感应,参考了守护神咒和阿尼马格斯的相关资料搞出来的。 棋子最后就是玩家心灵的映射! 按照泰德的想法,每个玩家最好同时只有一个角色,养成要非常慎重。要是养废了,那是要重头来的。 当然,棋子也是要收费的,毕竟材料成本价也要3银西可呢,收30银西可不多吧? 哦对了,第一个可以免费赠送,让小巫师们免费体验游戏。 泰德:我要让你们知道,什么叫做免费的才是最贵的! 这利用心灵感应异能制造的特殊棋子,是会根据玩家的培养和自身而发展出独特的特性的。 在泰德的设定中,只要使用时间够长,够上心,最后这枚棋子将会形成一种高级人工智能。 这东西也是泰德创造虚拟灵魂的数据收集方式。 光靠自己实验,那得弄到什么时候?什么时候才能搞出高级人工智能魔法傀儡? 要是有几百个巫师替你做实验,还无偿把所有数据都给你,那岂不是快了几百倍! 泰德有点明白为什么前世那些互联网大厂那么愿意割韭菜了,太爽了! RPG模式开放地图编辑功能,就跟mod一样,受欢迎的地图将会得到一些奖励。 在RPG模式里,还能使用一些魔法道具、魔法卡牌,会遇到什么怪物、植物、关底哈莉boss之类的。 除此之外还有卡牌对战,魔法棋子对战,5v5推家模式等等。 最后就差点没弄出擦边屏保了。 会自己动的擦边屏保,搞不好会被抓进阿兹卡班的! 感谢书友“逍遥大罗仙人楚日天”的1000点打赏! 感谢书友“陶纤纤”“尾号4544”“药钟王”的100点打赏!